我需要定义返回类型(????在代码中)在一个带有2个参数包的和之后!我的目标是定义一个Tuple类(如std::tuple)并实现例如在这里,相同长度和兼容类型的两个元组之间的加法),这里是一个代码片段来理解:
template<class FirstType, class ... Types>
class Tuple{
....
template <typename ... OtherTypes>
const Tuple<????> operator+(Tuple<OtherTypes...>& other) const{...}
...
}
问题是“int double”应该返回一个double,例如!我看了std::common_类型的一面,但我也看不到。元组的构造如下:
private:
FirstType m_first ;
Tuple<Types...> m_next ;
m_first包含该值,并且,m_next通过删除一个值来包含下一个元组。
这是我存储不同类型的方法,尽管还有另一种继承方法。我有另一个带有递归案例模板的类。
所以我不知道如何获取最终的返回类型,我有一个get函数,在这里我使用了一个getHelper
提前感谢您的回答。
示例:Tuple
看这里如何elementwise添加两个元组https://stackoverflow.com/a/50815600/4117728.以下建立在这个答案上。剩下要添加的只是获取公共类型元组:
template <typename T1,typename T2>
struct common_tuple;
template <typename...T1,typename...T2>
struct common_tuple< std::tuple<T1...>,std::tuple<T2...>> {
using type = std::tuple<std::common_type_t<T1,T2>...>;
};
那么上面链接的答案可以调整为:
namespace internal
{
template<typename T,typename S, size_t... Is>
common_tuple<T,S>::type add_rhs_to_lhs(T& t1, const S& t2, std::integer_sequence<size_t, Is...>)
{
return std::make_tuple( (std::get<Is>(t1) + std::get<Is>(t2))... );
}
}
template <typename...T,typename...S>
std::tuple<std::common_type_t<T,S>...> operator + (std::tuple<T...> lhs, const std::tuple<S...>& rhs)
{
return internal::add_rhs_to_lhs(lhs, rhs, std::index_sequence_for<T...>{});
}
int main(int argc, char *argv[])
{
auto a = std::make_tuple(1,2,4);
auto b = std::make_tuple(1.0,2.0,4.0);
auto c = a + b;
std::cout << std::get<0>(c) << "\n";
std::cout << std::get<1>(c) << "\n";
std::cout << std::get<2>(c) << "\n";
}
但是,ab
已经生成了通用类型,因此您可以简单地使用auto
:
#include <tuple>
#include <iostream>
namespace internal
{
template<typename T,typename S, size_t... Is>
auto add_rhs_to_lhs(T& t1, const S& t2, std::integer_sequence<size_t, Is...>)
{
return std::make_tuple( (std::get<Is>(t1) + std::get<Is>(t2))... );
}
}
template <typename...T,typename...S>
auto operator + (std::tuple<T...> lhs, const std::tuple<S...>& rhs)
{
return internal::add_rhs_to_lhs(lhs, rhs, std::index_sequence_for<T...>{});
}
int main(int argc, char *argv[])
{
auto a = std::make_tuple(1,2,4);
auto b = std::make_tuple(1.0,2.0,4.0);
auto c = a + b;
std::cout << std::get<0>(c) << "\n";
std::cout << std::get<1>(c) << "\n";
std::cout << std::get<2>(c) << "\n";
}
有人能解释一下这两种方法的区别吗?它们是一样的吗?在我看来,它们解决的问题是一样的。如果它们相同,为什么需要<代码> ? 方法#1,无界 方法#2,无界: 方法#1,有界 方法#2,有界:
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问题内容: 有人可以解释一下这两种方法之间的区别吗?都一样吗 就解决方案而言,它们在我看来确实相同。如果它们相同,为什么需要? 方法1,无界 方法2,无界: 方法1,有界 方法2,有界: 问题答案: 它们相同,因为它们接受相同的参数类型。 但是,使用(或其他任何一种)标识类型可以让您在其他地方引用该类型。 编辑:示例: 您无限制的示例未充分利用参数化类型的功能。你有: 这对于打印字符串表示的示例就