我正在创建一个简单的程序,在那里我画一个黑色的椭圆形,在那里我用鼠标点击。然而,我希望一个新的椭圆形出现,旧的消失。我该怎么做?我把removeAll()方法插入到我的mousePressed方法中,但它对我不起作用。removeAll()方法是否适用于此?还是我应该用别的?很抱歉,如果答案很明显,但我仍然是新手,并试图学习。任何建议都将不胜感激。谢谢
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class PaintPractice extends JPanel implements MouseListener {
Random rand = new Random();
int x = rand.nextInt(450);
int y = rand.nextInt(450);
public PaintPractice(){
super();
addMouseListener(this);
}
public static void main(String[] args){
JFrame frame = new JFrame();
PaintPractice panel = new PaintPractice();
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setContentPane(panel);
}
public void paint(Graphics g){
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x, y, 50, 50);
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
removeAll();
repaint();
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
}
>
由于JPanel是JComponent的一个子类,因此应该重写paintComponent而不是paint,并使用super。paintComponent(g)方法中的paintComponent(g)。
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
使用removeAll时,JPanel中的所有组件(按钮、文本字段、标签等)都会被删除(如果有)。但是,您似乎没有向JPanel添加任何组件,因此没有必要调用此方法。
如果你只想显示新创建的椭圆,一个可能的解决方法。将框架和面板设为静态,然后调用框架。按住鼠标中的setContentPane(面板)。
另一种工作方法是在paint中调用g.clearRect(0,0,getWidth(),getHeight()),但这将使整个背景变为白色。
直接解决方法是调用super。在绘制(图形g)方法中绘制(g)。
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x, y, 50, 50);
}
Javadoc解释了绘制机制:
到目前为止,您已经知道应该放置所有绘画代码的地方是绘画组件方法。确实,当需要绘画时,会调用此方法,但绘画实际上是从更高的类继承权开始的,使用绘画方法(由java.awt.组件定义)。每当需要渲染组件时,绘画子系统都会执行此方法。它的签名是:
javax.swing.JComponent扩展了这个类,并进一步将绘制方法分解为三个单独的方法,按以下顺序调用:
API并没有阻止您的代码重写paintBorder和paintChildren,但一般来说,您没有理由这么做。出于所有实际目的,paintComponent将是您需要覆盖的唯一方法。
这就是为什么你的绘画练习应该调用super。改为绘制组件(g)。
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(x, y, 50, 50);
}
此外,您不需要在mousePressed(MouseEvent e)方法中调用removeAll()
。
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
repaint();
}
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