当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

VS代码中颤振中的资源和资产合并错误

劳星晖
2023-03-14

PS E:\flatter\u proj\myapps\eb\u bill\u跟踪器

无声建筑零安全更多信息请参见https://dart.dev/null-safety/unsound-null-safety

失败:生成失败,出现异常。

>

错误:任务执行失败:应用程序:mergeReleaseResources。

E: \ flatter\u proj\myapps\eb\u bill\u tracker\android\app\src\main\res\values\style。xml:错误:多次找到项目样式/启动主题

>

  • 尝试:使用--stacktrac选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。使用--search运行以获得完整的见解。

    获取更多帮助https://help.gradle.org

    构建失败在7s运行Gradle任务'assembleReleas'...运行Gradle任务'assembleReleas'...完成8.3s Gradle任务assembleReleas失败,退出代码为1 PS E:\flutter_proj\myapps\eb_bill_tracker

  • 共有1个答案

    郭俊拔
    2023-03-14

    您需要关闭样式标记

    那是结尾前的最后两行

    <style name="LaunchTheme" parent="Theme.AppCompat"/> // Add the trailing slash 
    <style name="LaunchTheme" parent="Theme.MaterialComponents.NoActionBar/> // Add the trailing slash
    

    而不是你的

    <style name="LaunchTheme" parent="Theme.AppCompat">
    <style name="LaunchTheme" parent="Theme.MaterialComponents.NoActionBar>
    

     类似资料:
    • 我正在尝试在我的mbp上安装Flutter。我在VS代码版本中遇到了一个错误,因为我相信Android Studio。我还安装了VS代码,这个程序,这是最新的版本。在工作室,我想我也有最新的版本。当我输入“颤动医生”时,我会得到下一个列表: 医生总结(要查看所有细节,运行flutter doctor -v): 颤动(在Mac OS X 10.13.6 17G65上,频道beta,版本0.5.1,语

    • 我可以从flutter应用程序的assets/Images目录加载图像,但当从flutter包的assets/Images目录加载相同的图像时,我会得到以下错误:

    • 我有一个文本文件(.txt),我想成为以后可以扫描的资源。 在pubspec.yaml,我已经确保: 存在。该文件位于我创建的文件夹中,与和处于同一级别 我试图从自定义类读取文件,而不是小部件。 根据文档,我将使用此导入: 然后开始这样读: 要获得实际数据,请执行以下操作: 但是,当我使用

    • 当我运行我的应用程序时,有时我会在控制台中收到一条消息,说明: 系统:调用释放失败的资源。 这并不总是发生,所以我很难找到问题所在。有没有办法让控制台指定它是哪个资源? 谢啦

    • 我试图将TFLite模型加载到颤振中,但出现异常“加载模型失败”。我已经通过yaml加载了资产,导入了TFLite插件,并确保文件路径正确,但我一直打印相同的异常。我已经用python测试了这个模型,它可以工作了,所以我现在只是想让它与颤振一起工作。 代码: 公共规范。亚马尔:

    • 我读过https://flutter.dev/docs/development/ui/assets-and-images#asset-包依赖项中的图像和从资产中读取的文本文件,并应用了所有这些,但我的代码仍然无法工作。。。。 我为此打开了一个新项目,在主文件夹中创建了资产和文件: 然后,不信任Android Studio,我检查了vi,在pubspec.yaml一切都好: 该文件以以下内容结尾: