我理解Clean架构中控制器和演示器的目的,我所说的不是用例应该调用控制器来显示数据(或者,至少,知道它必须调用控制器),而是假设我们已经以这种方式设置了应用程序的接口部分:(伪代码)
interface OutputPort {
+ present(response: Response)
}
interface InputPort {
+ run(data: inptuData)
}
class UseCase implements InputPort {
- presenter: OutputPort
+ run(data: InputData) {
...
response: Response = ...
this.presenter.present(response)
}
}
class Presenter implements OutputPort {
+ present(response: Response) {
...
}
}
class Controller {
- presenter: Presenter;
+ executeUseCase() {
data: InputData = ...
useCase: UseCase = UseCase(presenter)
useCase.run(data)
}
}
class Controller implements OutputPort {
+ present(response: Response) {
...
}
+ executeUseCase() {
data: InputData = ...
useCase: UseCase = UseCase(this)
useCase.run(data)
}
}
只是为了SRP的目的还是有其他原因?假设controller和Presenter足够短,并且使用了相同的对象,在代码需要拆分之前,在一个类中维护这两个实现不值得吗?
我的意思是,每次我们谈论干净的体系结构时,我们通常会想到web应用程序或移动应用程序,在这些应用程序中,与外部世界的交互总是用户和UI,所以在这种情况下,很明显,将这两个类分开维护是一个好处。但是假设外部参与者是一个外部API,它可以发送一个信号来通知我们执行一个操作,并且应该根据所执行的操作接收信号。在这种情况下,如果我创建了一个单独的控制器和演示器,我应该给两个外部API提供一个引用:控制器让他监听信号并触发用例,演示器让他在用例结束时向API发送信号。考虑到这种交互的简单性,让控制器和演示者是同一个类(尽管仍然实现了一个单独的接口,以便将来分开),以避免在应用程序中传播外部API的知识,这不是更好吗?
首先,在这两种情况下,您的依赖关系都符合clean架构。
假设controller和Presenter足够短,并且使用了相同的对象,在代码需要拆分之前,在一个类中维护这两个实现不值得吗?
您可以这样做,但如果将两者分开,它们可能更容易测试。因为当您想要测试演示者逻辑时,您不需要设置控制器的依赖项,反之亦然。
下面是我绘制的图表,以显示如何在消息传递环境中应用clean架构。例如。JMS.如果外部绝对不是用户界面,这将是一个架构。当然,MessageProducer应该使用演示器或序列化器或您所称的任何东西来创建传出消息。这是一幅古老的画。也许什么时候我会改的。
只要您遵守清洁体系结构的依赖规则,您就可以轻松地替换向外部展示用例的方式。
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