public void eat(Food food){
mAmountOfEatenFood += food.eatFood(mNeededAmountOfFood - mAmountOfEatenFood);
if(mAmountOfEatenFood == mNeededAmountOfFood){
System.out.println(mName + " has eaten " + mAmountOfEatenFood + " and will not be hungry for a while..");
mAmountOfEatenFood = 0;
mIsHungry = false;
}else{
System.out.println(mName + " has eaten " + mAmountOfEatenFood + " and is still hungry..");
System.out.println("Needs= " + mNeededAmountOfFood);
mIsHungry = true;
}
}
这个方法看起来改变了调用它的对象的状态,假设该对象名为FoodConsumer。
eat(Food)
更改两个变量(MamountoFeatenFood
和Mishungry
)的状态。
因此,要知道是否需要再次为该对象提供feed,需要使用Mishungry
的getter方法。对于MamountoFeatenFood
,
,eat(Food)
的“明显”结果是如果对象仍然饥饿。
在测试方法中,您需要有一个FoodConsumer实例。因此,稍后在调用eat(Food)
之后,可以像ismhunging()
那样调用smth,并断言它是真还是假。此外,您还可以调用getMamountoFeatenFood()
检查在吃了不足的食物后,它是否具有由food.eatfood(...)
估计的适当价值。
为了稍微简化,您可以将eat(Food)
更改为boolean(即使仅用于测试),并在为Mishungry
设置相同的值后返回true/false。
接下来,一些我们现在看不到的魔法发生在:
food.eatFood(mNeededAmountOfFood - mAmountOfEatenFood)
如果这不是任何类型的库方法,并且您可以访问它,那么如果eatfood
返回的值是好的,那么最好让测试转换。
if(mAmountOfEatenFood >= mNeededAmountOfFood){
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