我有一个服务器应用程序,它在启动时加载多个脚本文件(用于处理特定的数据集-字段)。脚本应被解析,脚本的“表达式”-数据应存储在映射中(按列名),以便以后可以从那里访问和执行它们。
有两种类型的脚本。“简单”的函数只包含一个进程
函数,而复杂的函数目前的结构类似于下面的示例(可能有更多私有函数/字段):
// public
function process(input) {
return _doSomething(input);
}
function selfTest() {
if (process("123") !== "123") throw "failed";
// ...
}
// private
var _allowedSymbols = ['H', 'L', 'M'];
function _doSomething(input) {
// _allowedSymbols is used here
}
process
和selfTest
是服务器应用程序将使用的“公共”功能<加载/评估文件后,将执行一次代码>自检,并在需要时对传入数据执行过程
。
我从旧的JSR 223开始:
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("graal.js");
engine.eval("function process(input) { return input.toUpperCase(); }");
// engine.eval("function process(input) { return input + '123'; }");
Invocable inv = (Invocable) engine;
Object result = inv.invokeFunction("process", "peter");
这种方法的问题是,函数数据存储在javascript引擎实例中,因此我的映射中不能有多个“process”方法
我可以继续这样做,并根据列名动态生成函数和全局变量的名称前缀。。。但那是。。。“丑”。。。
我尝试过graalvm上下文方式(在SO和Oleg的帮助下,如何存储ScriptManager中的函数句柄以供以后使用?):
var ctx = Context.newBuilder("js").allowAllAccess(false).build();
var src = Source.newBuilder("js", "(function u(input) { return input.toUpperCase(); })", "test.js").build();
var script = ctx.eval(src);
var result = script.execute("peter");
这适用于“简单”函数。但是对于复杂的脚本,上面的函数表达方式不起作用。
编辑(解决方案):
稍微修改了奥列格的答案,这似乎很有效。。。
var jsCode = """
(function() {
function process(input) { return input; }
function selfTest() { if (process("123") !== "123") throw "failed"; return true; }
return { process, selfTest };
})();
""";
var ctx2 = Context.newBuilder("js").allowAllAccess(false).build();
Source source = Source.newBuilder("js", jsCode, "test.js").build();
var script = ctx2.eval(source);
var fnProcess = script.getMember("process");
var result = fnProcess.execute("123");
var fnSelfTest = script.getMember("selfTest");
var result2 = fnSelfTest.execute();
要么函数在顶级命名空间中声明,然后名称冲突是一个问题,要么它们在自定义范围内,然后您必须有某种方法来访问和调用它们。
当你在评估这样的来源时:
(function u(input) { return input.toUpperCase(); })
该评估的结果是脚本中的最后一个表达式。您可以想到这一行:
var result = ctx.eval("js", "(function u(input) { return input.toUpperCase(); })");
大概就像在JS中一样:
result = (function u(input) { return input.toUpperCase(); })
因此,您可以通过以下方式运行它:
result("HelloWorld");
这意味着您可以使用助手对象返回多个函数:
// public
function process(input) {
return _doSomething(input);
}
function selfTest() {
if (process("123") !== "123") throw "failed";
// ...
}
// private
var _allowedSymbols = ['H', 'L', 'M'];
function _doSomething(input) {
// _allowedSymbols is used here
}
returnMe = {process, selfTest};
这正是你在JavaScript中所做的(我认为)。
然后你可以用
var returnedObject = ctx.eval(src);
var processFunction = returnedObject.getMember("process");
var result = processFunction.execute("peter");
并同样访问自检
功能。您需要为此修改JS源代码可能并不理想,但我认为这是必要的。
我已按以下格式设置文件夹: AAPL_176546(空子文件夹)AAPL_2000(空子文件夹)AAPL_30234(空子文件夹)AAPL_176546.mp3AAPL_176546.txtAAPL_2000.mp3AAAPL_2000.txtAAPL_30234.mp3AAPL_30234.txt 我希望遍历文件夹并将相应的.txt和.mp3文件移动到子文件夹中(例如move AAPL_1765
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问题内容: 我想调用一个在second.js文件的first.js文件中定义的函数。这两个文件都在HTML文件中定义,例如: 我想打电话给在定义中。根据我的搜索结果,答案是首先定义是否可以,但是根据我的测试,我没有找到任何方法。 这是我的代码: 问题答案: 除非在同一文件中定义了该函数,或者在尝试调用该函数之前已加载了该函数,否则无法调用该函数。 除非函数的范围与尝试调用该函数的范围相同或更大,否
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