我知道这是一个非常奇怪的用例,依赖于为某些操作系统源代码集安装JVM,请允许我介绍一下我的用例。
我正在编写一个简单的实用程序来包装对steamCMD(https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD)的调用,它具有依赖于平台的安装过程。所以,自然我应该有
// commonMain / steamCmdGetter.kt
expect interface SteamCmdGetter {
fun installClient()
}
// [OS] / steamCmdGetter.kt
actual interface SteamCmdGetter { /* ... */ }
另一方面,我的实用程序还需要处理文件存储(例如,下载和检查存储中是否存在客户端),因此我还可以使用文件类。
// commonMain / File.kt
expect interface File
我知道JB团队对其教程有明确的建议。
我们建议您仅对具有特定于平台的依赖性的Kotlin声明使用预期和实际声明。最好在共享模块中实现尽可能多的功能,即使这样做会花费更多的时间。
然而,尽管存在警告,我还是希望不要编写< code>MyFile实现,以免为这样一个常见的任务重新发明轮子,但是< code>java.io.File在这个场景中占据了如此重要的地位,以至于我在Gradle / Maven上找不到任何Kotlin替代方案。
这是否意味着我最终被迫编写 MyFile
?或者是否有将 Java 库导入 Kotlin MPP 平台源代码集的解决方法?
首先,Java库只能用于< code>jvm和< code>android目标,而不能用于Kotlin/Multiplatform提供的其他目标。事实上,这正是使用Kotlin/JVM的目标子集。Kotlin/JS和Kotlin/Native都不提供与Java的互操作性,它们有自己的互操作能力。请参见本页,了解有关差异的详细信息。< br >特别是关于使用文件。最有可能的答案是肯定的,你必须根据每个目标来实现它。这种工作通常是特定于平台的,因为它几乎不依赖于操作系统的实现。但是,您搜索的部分功能应该可以在< code>platform.posix.*平台库中找到,即使它看起来更像C语言。
P、 通过网络快速搜索,我找到了这个社区图书馆列表,也许会有所帮助。此外,kotlinlang Slack社区(在此处找到链接)可能有一些有趣的解决方案可供分享。
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