backtrace-mingw 是一个为 MinGW 提供 Backtraces 支持的开源项目,有国内著名的云风开发。
开始之前 很多语言的log模块都有一个功能,就是在打log的时候能够追溯调用栈,有的时候对查bug能有点帮助。之前我也想过给我们的log模块加上C++的backtrace的功能,迟迟一直没有做主要是两个原因:一是C++的backtrace在各个平台和编译器上都不太一样,比较冗杂;二是C/C++在编译优化之后,调用行之类的信息和甚至一些函数可能就被优化没了。所以能提供的信息就相当有限。前两天刚好有朋
代码示例 #include <stdio.h> #include <unwind.h> #include <stdint.h> #include <signal.h> struct sigaction act_old; static _Unwind_Reason_Code unwind_backtrace_callback(struct _Unwind_Context* context,
backtrace()是glibc(>=2.1)提供的函数,用于跟踪函数的调用关系。 以下对backtrace()函数的说明以及实例,都来自其man page。 函数定义 #include <execinfo.h> int backtrace(void **buffer, int size); char **backtrace_symbols(void *
c语言 backtrace 版权声明:本文为CSDN博主「zhouyuming_hbxt」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/zym326975/article/details/114270695 原文链接2:https://www.bilibili.com/video/BV11L411A7fC?
backtrace()是glibc(>=2.1)提供的函数,用于跟踪函数的调用关系。 以下对backtrace()函数的说明以及实例,都来自其man page。 函数定义 #include <execinfo.h> int backtrace(void **buffer, int size); char **backtrace_symbols(void *
转自:http://blog.codingnow.com/2010/07/mingw_stack_backtrace.html 我们的项目的 Windows 版本是用 MinGW 开发的。当程序在 Windows 下挂掉后,固然可以用 gdb 调试,看到调用栈。但有些时候还是不够方便。 比如说今天,我们写的模型编辑器发到广州美术同事使用时,就出了问题。3d 程序在不同显卡环境下的确容易出故障,异地
显示函数调用关系(backtrace/callstack)是调试器必备的功能之一,比如在gdb里,用bt命令就可以查看backtrace。在程序崩溃的时候,函数调用关系有助于快速定位问题的根源,了解它的实现原理,可以扩充自己的知识面,在没有调试器的情况下,也能实现自己backtrace。更重要的是,分析backtrace的实现原理很有意思。现在我们一起来研究一下: glibc提供了一个backtr
调试过程中,可能需要打印某一时刻的调用栈(当然你说用IDE那当我没说),那么你可以参考本文: #include <execinfo.h> #define MAX_STACK_DEPTH (20) void print_stackframe(void) { void * buffer[MAX_STACK_DEPTH]; int depth = backtrace(buffer,
在Linux中如何利用backtrace信息解决问题 一、导读 在程序调试过程中如果遇到程序崩溃死机的情况下我们通常多是通过出问题时的栈信息来找到出错的地方,这一点我们在调试一些高级编程语言程序的时候会深有体会,它们通常在出问题时会主动把出问题时的调用栈信息打印出来,比如我们在eclipse中调试java程序时。 当这些换到Linux上的C/C++环境时情况将变的稍微复杂一些,通常在这种情况下是通
主要有四种,加入backtrace的方法: 1. WARN_ON(cond) //比如 WARN_ON(!host->claimed); 条件满足时,输出如下log: WARNING: at drivers/mmc/core/core.c:240 mmc_wait_for_cmd+0x2c/0x74() //by warn_slowpath_common Modules lin
http://man7.org/linux/man-pages/man3/backtrace.3.html BACKTRACE(3) linux编程者手册 BACKTRACE(3) 名称 top backtrace, backtrace_symbols, backtrace_symbols_fd - 支持ap
转自:http://velep.com/archives/1032.html 在此之前,开发eCos应用程序时,经常碰到程序挂掉后,串口打印输出一大串让人看不懂的数据。今天才明白,原来这些数据是程序挂掉时的堆栈帧数据(stack frame data)。 通过这些堆栈帧数据可以分析出程序当时的运行状态和定位程序哪里出现了问题。 这就是本文要讲的—backtrace()和backtrace_sy
源程序如下 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdint.h> typedef uint32_t UINT32; void fun3(void) { void* array[10] = {0}; UINT32 size = 0; char **strframe = NULL; UINT32 i = 0, j = 0;
今天在看apollo代码时,看到了C++中打印backtrace的方法: // 打印堆栈信息 void ShowStack() { int i; void *buffer[STACK_BUF_LEN]; int n = backtrace(buffer, STACK_BUF_LEN); char **symbols = backtrace_symbols(buffer, n);
前景 backtrace 文档 说明 通过数组获取调用栈; 一般获取的是内存地址; 借助dladdr获取地址信息, 计算可执行文件中的偏移地址; 实现 有的没有实现backtrace但是大多都支持unwind; 利用unwind实现类似; backtrace 判断是否支持 #include<stdio.h> #include<dlfcn.h> int main() { void * bt =
写作目的:由于搜backtrace时,一堆又生又涩的原理解析,让脑容量只有几KB的我很是头大,所以写了一个简单实用的案例,话不多说,上菜! backtrace是回溯的意思,就是将程序在堆栈上运行的信息,都记录在小本本上了,哦,不是,是直接打印出来了。 1.代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <execinfo.h> void
本文向大家介绍Clion下载安装使用的详细教程(Win+MinGW),包括了Clion下载安装使用的详细教程(Win+MinGW)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Clion Jetbrains旗下产品之一,主要用来开发C/C++,软件相比VS来说轻巧很多 一、Clion下载(Crack...) Clion官方下载:http://www.jetbrains.com/clion/?from
问题内容: 当我尝试从GIT bash mingw32激活我的virtualenv时,没有得到预期的响应。 注意:是我的Google云端硬盘文件夹中Python项目的文件夹。是我运行时创建的virtualenv文件夹。 因此,您不会看到之前出现的预期(为什么) 并且当定位实际文件名时,我会收到错误消息。然后,我尝试停用以查看会发生什么情况,因为我认为virtualenv已被激活但被隐藏了。 有任何
我正在编写一个程序,需要从mingw为当前进程设置环境变量(在使用-call时可用于子进程)。 我知道如何在linux和windows中使用msvc和clang。然而,我找不到任何关于如何使用MingW-G++实现这一点的好的例子。 如何实现具有这种行为的函数? 如果您想用c语言回答,请省略std::string:) 编辑: 当使用(linux方式)时,我得到: 当使用_putenv_s(我在wi
问题内容: 我正在使用Ubuntu 13.04,并使用安装了mingw-w64 。我可以使用以下命令来编译和链接程序的64位工作版本: 生成一个64位的 app.exe 文件。 我使用哪些二进制或命令行标志来生成32位版本的app.exe? 问题答案: 这取决于您当前正在使用哪种工具链。既 DWARF 和_SEH_变体(它们来自GCC4.8.0开始)仅单一目标。您可以通过检查其发行版的目录结构来自
问题内容: 我在生成允许分别使用gcc和MinGW在Linux和Windows中构建共享库的构建设置时遇到了麻烦。在Linux中,共享库不必在编译时就解决所有依赖关系。相反,在Windows中似乎是这种情况。这是问题设置: 现在,在Linux中,它可以编译并正常运行: 在Windows中,我们需要更改为dll,这是次要的事情: 但是,当我们尝试构建时,会出现以下错误: 现在,我们可以通过简单地将f
问题内容: 在Linux中,尤其是在Debian或Ubuntu上,有预打包的Mingw交叉编译器可以生成Windows EXE。 但是是否有使用Clang而不是GCC的类似交叉编译器?(或有关如何建造这种野兽的说明。) 问题答案: 我编写了一个工具,可以在Linux上使用clang轻松地为Windows进行编译。检出: https //github.com/tpoechtrager/wclang。