好的,我最近了解到(a)std::vector根据定义/标准使用连续内存,因此(b)
void printem(size_t n, int* iary)
{ for (size_t i=0; i<n; ++i) std::cout << iary[i] << std::endl; }
void doublem(size_t n, int* iary)
{ for (size_t i=0; i<n; ++i) iary[i] *= 2; }
std::vector<int> v;
for (size_t i=0; i<100; ++i) v.push_back(i);
int* iptr = &(v[0]);
doublem(v.size(), iptr);
printem(v.size(), iptr);
好吧,这很酷,但我想换个方向。我有很多现有的代码,比如
double computeSomething(const std::vector<SomeClass>& v) { ... }
如果我有一个对象的C数组,我可以使用这样的代码:
SomeClass cary[100]; // 100*sizeof(SomeClass)
// populate this however
std::vector<SomeClass> v;
for (size_t i=0; i<100; ++i) v.push_back(cary[i]);
// now v is also using 100*sizeof(SomeClass)
double x = computeSomething(v);
我想这样做,(a)没有额外的空间,(b)没有额外的时间将所有数据的冗余副本插入向量。请注意,“只改变你愚蠢的计算方式,白痴”是不够的,因为有数千个这样的函数/方法展示了这种模式,而这些函数/方法不在我的控制之下,即使它们太多了,无法全部改变。
还要注意,因为我只对const std::vector感兴趣
namespace std { template <typename T> class vector {
vector() { ... }
vector(size_t n) { ... }
vector(size_t n, const T& t) { ... }
const vector(size_t n, T*) { ... } // can this be done?
...
如果这是不可能的,那么从std::vector派生的容器std::const_vector怎么样?它(a)可以从指向c数组和大小的指针构造,并且(b)故意不实现非常量方法(push_back、resize等),因此即使typename为const_vector的对象实际上不是常量对象,只提供const方法的接口实际上是const(任何错误的修改尝试都会在编译时被捕获)?
更新:有点混乱表明,这“解决”了我在Windows上实现std::vector时遇到的问题:
template <typename T>
class vector_tweaker : public std::vector<T> {
public:
vector_tweaker(size_t n, T* t) {
_saveMyfirst = _Myfirst;
_saveMylast = _Mylast;
_saveMyend = _Myend;
_Myfirst = t;
_Mylast = t + n;
_Myend = t + n;
}
~vector_tweaker() {
_Myfirst = _saveMyfirst;
_Mylast = _saveMylast;
_Myend = _saveMyend; // and proceed to std::vector destructor
}
private:
T* _saveMyfirst;
T* _saveMylast;
T* _saveMyend;
};
但当然,这个解决方案是可怕的,因为(a)它不能提供保护,防止基类通过调整大小()或push_back()删除原始内存(除了一个谨慎的用户只构造constvector_tweaker()) -- 和(b)它是特定于std::向量的特定实现,并将不得不为其他人重新实现-如果确实其他平台只声明他们的std::向量成员数据是受保护的:就像微软做的那样(似乎是个坏主意)。
您可以尝试使用std::C11中引入的引用逻辑存储reference_wrapper
SomeClass cary[100];
// ...
std::vector<std::reference_wrapper<SomeClass>> cv;
cv.push_back(cary[i]); // no object copying is done, reference wrapper is stored
或者不使用C11,您可以为bytes-char创建此类模板类的专门化。然后对于
char*
C-array中的构造函数,您可以使用::memcpy
:不幸的是,这将使用两倍的内存。
::memcpy(&v[0], c_arr, n);
比如:
template <typename T> class MyVector : public std::vector<T> {
};
template <> class MyVector<char> : public std::vector<char> {
public:
MyVector<char>(char* carr, size_t n) : std::vector<char>(n) {
::memcpy(&operator[](0), carr, n);
}
};
我建议-尽可能将所有C数组替换为向量,然后不需要额外的复制。
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