我有一个在视图上执行动画的功能。我想为此函数实现一个完成处理程序,该处理程序将在动画完成后调用。
在ViewController中...
hudView.hide(animated: true, myCompletionHandler: {
// Animation is complete
})
在HudView类中...
func hide(animated: Bool, myCompletionHandler: () -> Void) {
if animated {
transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.7, y: 0.7)
UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.7, initialSpringVelocity: 0.5, options: [], animations: {
self.alpha = 0
self.transform = CGAffineTransform.identity
}, completion: nil) // I want to run 'myCompletionHandler' in this completion handler
}
}
我尝试了很多方法,但找不到正确的语法:
}, completion: myCompletionHandler)
传递非转义参数“myCompletionHandler”到函数,期望一个@转义闭包
}, completion: myCompletionHandler())
无法将“Void”类型的值转换为预期的参数类型“((Bool) -
}, completion: { myCompletionHandler() })
闭包:使用非转义参数“myCompletionHandler”可能允许其转义
作为一个快速的新手,这些错误消息对我来说并不重要,我似乎找不到任何正确方法的示例。
将myCompletionHandler
传递给的正确方法是什么。是否为完成处理程序设置动画?
You can create your function as,
func hide(_ animated:Bool, completionBlock:((Bool) -> Void)?){
}
And you can call it as,
self.hide(true) { (success) in
// callback here
}
这是如何在UIView.animate中使用完成功能:
func hide(animated: Bool, myCompletionHandler: () -> Void) {
if animated {
transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.7, y: 0.7)
UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.7, initialSpringVelocity: 0.5, options: [], animations: {
self.alpha = 0
self.transform = CGAffineTransform.identity
}, completion: { (success) in
myCompletionHandler()
})
}
}
如果要将自己的闭包作为输入参数传递给UIView。要设置动画
,您需要匹配闭包的类型,因此myCompletionHandler
必须具有类型((Bool)-
func hide(animated: Bool, myCompletionHandler: ((Bool) -> ())?) {
if animated {
transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.7, y: 0.7)
UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.7, initialSpringVelocity: 0.5, options: [], animations: {
self.alpha = 0
self.transform = CGAffineTransform.identity
}, completion: myCompletionHandler) // I want to run 'myCompletionHandler' in this completion handler
}
}
你可以这样称呼它:
hudView.hide(animated: true, myCompletionHandler: { success in
//animation is complete
})
问题内容: 因此,我阅读了android AIDL文档,并对RPC在活动和服务之间的工作方式有一个大致的了解。但是,对于我的应用程序来说,实现这些功能似乎有些麻烦:基本上,我想向Service传递一个不错的处理程序,以便其线程可以将数据传递给Activity。目前,我正在通过使用静态公共成员(黑客)来解决此问题,但我更希望仅在服务的启动Intent中传递Handler对象。例如,我可以在创建时轻松
问题内容: 我试图将我的数据库对象传递给我的处理程序,而不是具有全局对象。但是我不知道这是否可行,我使用的是Gorilla Mux软件包,我可以看到它把闭包作为第二个参数。 然后定义了我可以使用的参数,理想情况下,我希望拥有这样的第三个参数。 有解决方法吗?还是我需要一个全局数据库对象?我是Go的新手,所以请详细说明可能的答案。 问题答案: 欢迎来到。 可以使用全局变量,特别是数据库对象。 但是,
问题内容: 我正在使用py.test来测试包装在python类MyTester中的某些DLL代码。为了进行验证,我需要在测试期间记录一些测试数据,然后再进行更多处理。由于我有许多test _…文件,因此我想在大多数测试中重用测试器对象的创建(MyTester的实例)。 由于tester对象是获得DLL变量和函数的引用的对象,因此我需要将DLL变量的列表传递给每个测试文件的tester对象(要记录的
问题内容: 我尝试将函数传递给子组件。当用户单击每个子组件时,将调用onclick函数。此onclick函数将写入父组件。 父组件: 子组件: 在这一行: 它说没有定义handleClick …如何解决这个问题? 感谢您的回答。 问题答案: 您需要将Agents绑定到AgentsList:这是您的代码的一个简单示例,我不得不删除一些东西,但是您明白了: http://jsfiddle.net/vh
问题内容: 我使用React Router的React.js应用程序具有以下结构: 我想将一些属性传递给组件。 (通常我会这样做) 用React Router做到这一点最简单,正确的方法是什么? 问题答案: 更新 自新版本发布以来,无需使用包装器就可以直接通过组件传递道具。例如,通过使用prop。 零件: 用法: 旧版本 我的首选方式是包装组件并将包装器作为路由处理程序传递。 这是您应用了更改的示
我正在使用注释处理来生成一些类...我有两个模块,处理器本身和使用它的“客户端”模块。我想通过客户端向处理器传递一个参数,我可以这样做 如何在处理器端检索此参数?