所以我试图使反应与ES6语法一起工作。在ES5中,我有setInitialState,而没有使用函数绑定语法的构造函数。我有一个价格列表,该价格是任意的,并且我希望状态在输入元素发生更改时发生变化。但是正确的价格必须改变。
我什至不确定这是否是正确的方法。有人可以告诉我最近应做的事情吗?
这是我的代码:
import React, {Component} from 'react'
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css';
export default class PriceTable extends Component {
constructor(props, context) {
super(props, context);
this.state = {
pid: this.props.pid || "12345",
name: this.props.name || "name",
prices: this.props.prices || [
{count: 1, desc: 'one', price: 8.25},
{count: 6, desc: 'six', price: 7.60},
{count: 12, desc: 'twelve', price: 6.953}
]
};
this.setPid = this.setPid.bind(this);
this.setName = this.setName.bind(this);
this.setCount = this.setCount.bind(this, i);
this.setDesc = this.setDesc.bind(this, i);
this.setPrice = this.setPrice.bind(this, i);
this.logDebug = this.logDebug.bind(this);
}
setPid(e) {
this.setState({pid: e.target.value})
}
setName(e) {
this.setState({name: e.target.value})
}
setCount(i, e) {
var newPrices = this.state.prices
newPrices[i].count = e.target.value
this.setState({prices: newPrices})
}
setDesc(i, e) {
var newPrices = this.state.prices
newPrices[i].sec = e.target.value
this.setState({prices: newPrices})
}
setPrice(i, e) {
var newPrices = this.state.prices
newPrices[i].price = e.target.value
this.setState({prices: newPrices})
}
_renderPriceRow(price, i) {
return (
<tr key={i}>
<td >
<input type="text" className="form-control" defaultValue={price.count} onChange={this.setCount(this, i).bind(this, i)}/>
</td>
<td >
<input type="text" className="form-control" defaultValue={price.desc} onChange={this.setDesc(this, i).bind(this, i)}/>
</td>
<td >
<input type="text" className="form-control" defaultValue={price.price} onChange={this.setPrice(this, i).bind(this, i)}/>
</td>
</tr>
);
}
render() {
return (
<div className="row">
...
</div>
);
}
}
这是错误…
PriceTable.jsx:21 Uncaught ReferenceError: i is not defined
at new PriceTable (PriceTable.jsx:21)
您绑定的功能不正确
在构造函数中,您无需指定参数,只需要像 this.setDesc = this.setDesc.bind(this);
同样在onChange中,当您要将参数传递给函数时,请使用bind指定它,而不是作为参数传递并再次绑定它们。
onChange={this.setDesc.bind(this, i)}
您的整个代码看起来像
import React, {Component} from 'react'
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css';
export default class PriceTable extends Component {
constructor(props, context) {
super(props, context);
this.state = {
pid: this.props.pid || "12345",
name: this.props.name || "name",
prices: this.props.prices || [
{count: 1, desc: 'one', price: 8.25},
{count: 6, desc: 'six', price: 7.60},
{count: 12, desc: 'twelve', price: 6.953}
]
};
this.setPid = this.setPid.bind(this);
this.setName = this.setName.bind(this);
this.setCount = this.setCount.bind(this);
this.setDesc = this.setDesc.bind(this);
this.setPrice = this.setPrice.bind(this);
this.logDebug = this.logDebug.bind(this);
this._renderPriceRow = this._renderPriceRow.bind(this);
}
setPid(e) {
this.setState({pid: e.target.value})
}
setName(e) {
this.setState({name: e.target.value})
}
setCount(i, e) {
var newPrices = this.state.prices
newPrices[i].count = e.target.value
this.setState({prices: newPrices})
}
setDesc(i, e) {
var newPrices = this.state.prices
newPrices[i].sec = e.target.value
this.setState({prices: newPrices})
}
setPrice(i, e) {
var newPrices = this.state.prices
newPrices[i].price = e.target.value
this.setState({prices: newPrices})
}
_renderPriceRow(price, i) {
return (
<tr key={i}>
<td >
<input type="text" className="form-control" defaultValue={price.count} onChange={this.setCount.bind(this, i)}/>
</td>
<td >
<input type="text" className="form-control" defaultValue={price.desc} onChange={this.setDesc.bind(this, i)}/>
</td>
<td >
<input type="text" className="form-control" defaultValue={price.price} onChange={this.setPrice.bind(this, i)}/>
</td>
</tr>
);
}
render() {
return (
<div className="row">
...
</div>
);
}
}
您还可以利用
Arrow函数
来传递类似
onChange={(e) => this.setDesc(e, i)}
所以我试图用ES6语法使反应工作。在ES5中,我没有使用函数绑定语法的构造函数。我有一个任意的价格列表,当输入元素改变时,我希望状态改变。但是正确的价格必须改变。 我甚至不确定这是正确的方法。有人能告诉我最近应该怎么做吗? 这是我的代码: 这就是错误...
问题内容: 我有一个在React中创建的组件,该组件可以抽象出我的应用程序中的某些样式。我在两种不同的上下文中使用它- 一种用于提交登录表单,另一种用于导航到注册页面(以及将来可能的其他上下文)。 我试图弄清楚如何将事件处理程序从父组件传递到。我想为登录表单调用一个处理程序,但是为导航按钮调用一个处理程序。这可能吗? 我试过像这样调用组件: 我也尝试过删除arrow函数,这只会导致该函数在加载组件
本文向大家介绍在React中怎么将参数传递给事件?相关面试题,主要包含被问及在React中怎么将参数传递给事件?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如果使用箭头函数声明函数,调用方式: 不传参:this.func1,如果不传参,事件参数默认会自己添加上 传参: (e) => {this.func1(e,'param1', 'param2')},如果传参,事件参数需要手动传递过来 如果不用箭
问题内容: // this e works document.getElementById(“p”).oncontextmenu = function(e) { e = e || window.event; var target = e.target || e.srcElement; console.log(target); }; 也有人提出过类似的问题。 但是在我的代码中, 我试图获取被单击的子
问题内容: 我在数组中呈现对象输入元素的集合。 这使我可以编写onChange处理函数: 但是在此处理程序中,我需要更改的范围对象的ID。因此,我可以更改更改在渲染函数中创建输入元素的方式并更改: 现在,我的处理程序将接收range.id作为参数,但是现在我没有newName值。我可以使用裁判获得它 这是我知道的唯一解决方案,但我怀疑有更好的解决方案。 问题答案: 该参数还通过了,但参数前置到参数
问题内容: 我试图将我的数据库对象传递给我的处理程序,而不是具有全局对象。但是我不知道这是否可行,我使用的是Gorilla Mux软件包,我可以看到它把闭包作为第二个参数。 然后定义了我可以使用的参数,理想情况下,我希望拥有这样的第三个参数。 有解决方法吗?还是我需要一个全局数据库对象?我是Go的新手,所以请详细说明可能的答案。 问题答案: 欢迎来到。 可以使用全局变量,特别是数据库对象。 但是,