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在LibGDX游戏中实现排行榜

鲜于峰
2023-03-14

我在play store上发布并运行了一款libGDX游戏,但我在游戏中实现排行榜时遇到了问题。我已经尝试了互联网上所有可用的方法,例如:

LibGDX中的Google Play游戏服务

谷歌玩游戏服务教程示例

如何使用android studio在libgdx中设置google play游戏服务

我可能已经浏览了Google的所有资料,设置了排行榜、应用程序id和成就id,并通过Google place console发布了游戏排行榜,但问题是,在设置排行榜时提供的所有教程或资料信息中,我最为震惊。

现在我再次尝试使用下面的链接,因为myhave在Android Studio和libGDX中制作了我的应用程序。

如何使用android studio在libgdx中设置google play游戏服务

现在,本教程和其他教程的不同基本问题是,它说要克隆具有Android基本示例的存储库,如下所示

Android基本示例

然后在路径< code > basic samples \ libraries \ BaseGameUtils 下< code>import BaseGameUtils,但是此项目没有可用的BaseGameUtils示例。

任何人都可以建议是否有任何正确的方法使用libGDX和Android studio实现排行榜以及如何使用BaseGameUtils。这是一个旧的tuts,如果谷歌API被改变。

共有1个答案

岳玉书
2023-03-14

经过许多天的阅读和斗争,我能够在libGDX游戏中实现排行榜。一个新的详细更新教程可以在下面的链接中看到

https://www . version Pb . com/tutorials/step-step-tutorials-libgdx-basic-setup-libgdx/implementing-Google-play-services-leaderboards-in-libgdx/

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