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问题:

Javafx将参数和值从一个控制器传递到另一个控制器

傅雪松
2023-03-14

我是JavaFx新手,因此我找不到解决问题的方法

假设我有以下应用程序结构:

- views
      - first.fxml -> this has a button called btnSend and a textfield called txtEnter
      - second.fxml -> this has a textarea called txtView
- Controller 
      - FirstController  -> controller for First
      - SecondController -> controller for second
- Modal
      - AppModal -> here I have a getter and a setter method , 
                    as getText() and setText(String text)

- App
     - Main.java -> This one used FXMLLoader to load first.fxml and second.fxml together.

在SecondController中显示文本的最佳/最佳方式是什么,从FirstController传递文本。我的意思是,我在txtenter中输入一个文本,然后按下按钮btnsend,按下按钮后,我希望文本显示在使用另一个控制器的txtview中。我已经阅读了很多关于观察者模式JavaFX属性可以用来解决这个问题的知识,但不幸的是,我无法实现一个有效的解决方案。

如果你们专家能在这方面帮助我,我将不胜感激。我知道这是不正确的,但可以任何人请给我一个以上项目结构的工作解决方案。

提前谢了。

共有1个答案

华凡
2023-03-14

在模型中使用可观察的StringProperty:

public class AppModel {

    private final StringProperty text = new SimpleStringProperty();

    public StringProperty textProperty() {
        return text ;
    }

    public final String getText() {
        return textProperty().get();
    }

    public final void setText(String text) {
        textProperty().set(text);
    }
}

使您的控制器能够访问模型

public class FirstController {

    private final AppModel model ;

    @FXML
    private TextField textEnter ;

    public FirstController(AppModel model) {
        this.model = model ;
    }

    // action event handler for button:
    @FXML
    private void sendText() { 
        model.setText(textEnter.getText());
    }
}

public class SecondController {

    private final AppModel model ;

    @FXML
    private TextArea txtView ;

    public SecondController(AppModel model) {
        this.model = model ;
    }

    public void initialize() {
        // update text area if text in model changes:
        model.textProperty().addListener((obs, oldText, newText) -> 
            txtView.setText(newText));
    }
}
AppModel model = new AppModel();

FXMLLoader firstLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("first.fxml"));
firstLoader.setController(new FirstController(model));
Parent firstUI = firstLoader.load();

FXMLLoader secondLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("second.fxml"));
secondLoader.setController(new SecondController(model));
Parent secondUI = secondLoader.load();

如果希望在FXML文件中保留 属性,则可以使用ControllerFactory,它实际上指示FXMLLoader如何创建控制器:

AppModel model = new AppModel();

Callback<Class<?>, Object> controllerFactory = type -> {
    if (type == FirstController.class) {
        return new FirstController(model);
    } else if (type == SecondController.class) {
        return new SecondController(model);
    } else {
        try {
            return type.newInstance() ; // default behavior - invoke no-arg construtor
        } catch (Exception exc) {
            System.err.println("Could not create controller for "+type.getName());
            throw new RuntimeException(exc);
        }
    }
};

FXMLLoader firstLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("first.fxml"));
firstLoader.setControllerFactory(controllerFactory);
Parent firstUI = firstLoader.load();

FXMLLoader secondLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("second.fxml"));
secondLoader.setControllerFactory(controllerFactory);
Parent secondUI = secondLoader.load();

您可以通过使用(更多)反射使控制器工厂更加灵活;基本上,您可以实现这样的逻辑:“如果控制器类型有一个接受AppModel的构造函数,则调用该构造函数,否则调用no-arg构造函数”。

如果您正在创建一个大型应用程序,它需要做很多这方面的工作,那么您可以考虑使用Afterburner.fx,这是一个基本上允许您使用注释将模型注入控制器的框架。

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