我是Android Studio的新手。我现在使用它是希望获得一些错误消息,以解释为什么我的APK不能在蓝色堆栈中运行。APK是在Unity中建造的。
在安装了Android Studio,一个手机模拟器等之后,我仍然无法运行apk。它说:
Error running app: Default Activity not found
在堆栈溢出中已经有一个关于这个错误的帖子。但是,我的AndroidManifest.xml在我看来很好。我也尝试过‘无效缓存/重新启动’但没有效果。当我转到“编辑配置”>“启动选项”>“指定活动”时,我看不到任何可供选择的活动。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:theme="@ref/0x01030006"
android:versionCode="91"
android:versionName="91"
android:installLocation="2"
package="com.quizjungle.android"
platformBuildVersionCode="25"
platformBuildVersionName="7.1.1">
<supports-screens
android:anyDensity="true"
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true" />
<uses-sdk
android:minSdkVersion="15"
android:targetSdkVersion="25" />
<application
android:label="@ref/0x7f060050"
android:icon="@ref/0x7f02004c"
android:debuggable="false"
android:banner="@ref/0x7f02004b"
android:isGame="true">
<activity
android:label="@ref/0x7f060050"
android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:launchMode="2"
android:screenOrientation="1"
android:configChanges="0x40000fff">
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category
android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category
android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="unityplayer.UnityActivity"
android:value="true" />
<meta-data
android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik"
android:value="true" />
</activity>
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.facebook.unity.FBUnityLoginActivity"
android:configChanges="0x40000fff" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.facebook.unity.FBUnityDialogsActivity"
android:configChanges="0x40000fff" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityAppLinkActivity"
android:exported="true" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityDeepLinkingActivity"
android:exported="true" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityGameRequestActivity" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityCreateGameGroupActivity" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.FBUnityJoinGameGroupActivity" />
<activity
android:name="com.facebook.unity.AppInviteDialogActivity" />
<meta-data
android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId"
android:value="1479999760.000000" />
<provider
android:name="com.facebook.FacebookContentProvider"
android:exported="true"
android:authorities="com.facebook.app.FacebookContentProvider365740347105248" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.chartboost.sdk.CBImpressionActivity"
android:excludeFromRecents="true"
android:configChanges="0x4a0"
android:hardwareAccelerated="true" />
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@ref/0x7f050000" />
<activity
android:theme="@ref/0x7f08000f"
android:name="com.facebook.FacebookActivity"
android:configChanges="0x5b0" />
<activity
android:name="com.facebook.CustomTabActivity"
android:exported="true" />
<activity
android:name="com.facebook.CustomTabMainActivity" />
<service
android:name="com.google.android.gms.measurement.AppMeasurementService"
android:enabled="true"
android:exported="false" />
<receiver
android:name="com.google.android.gms.measurement.AppMeasurementReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="false" />
<receiver
android:name="com.google.android.gms.measurement.AppMeasurementInstallReferrerReceiver"
android:permission="android.permission.INSTALL_PACKAGES"
android:enabled="true">
<intent-filter>
<action
android:name="com.android.vending.INSTALL_REFERRER" />
</intent-filter>
</receiver>
<provider
android:name="com.google.firebase.provider.FirebaseInitProvider"
android:exported="false"
android:authorities="com.quizjungle.android.firebaseinitprovider"
android:initOrder="100" />
<service
android:name="com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdService"
android:exported="true">
<intent-filter
android:priority="-500">
<action
android:name="com.google.firebase.INSTANCE_ID_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
<receiver
android:name="com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdReceiver"
android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action
android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" />
<action
android:name="com.google.android.c2dm.intent.REGISTRATION" />
<category
android:name="com.quizjungle.android" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver
android:name="com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdInternalReceiver"
android:exported="false" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030011"
android:name="com.unity.purchasing.googleplay.PurchaseActivity"
android:configChanges="0x40000fff" />
<activity
android:theme="@ref/0x0103000f"
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:configChanges="0xfb0" />
<activity
android:theme="@ref/0x7f080000"
android:name="com.google.android.gms.ads.purchase.InAppPurchaseActivity" />
<activity
android:theme="@ref/0x01030010"
android:name="com.google.android.gms.common.api.GoogleApiActivity"
android:exported="false" />
</application>
<uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission
android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<permission
android:name="com.quizjungle.android.permission.C2D_MESSAGE"
android:protectionLevel="0x2" />
<uses-permission
android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
<uses-permission
android:name="com.quizjungle.android.permission.C2D_MESSAGE" />
<uses-permission
android:name="com.android.vending.BILLING" />
<uses-feature
android:glEsVersion="0x20000" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen"
android:required="false" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch"
android:required="false" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct"
android:required="false" />
</manifest>
*更新2*在Android Studio我的清单旁边还有一个红色的感叹号,上面写着“URI未注册”,指向这一行:
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
尝试将此代码添加到清单:
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
我不明白为什么错误没有消失 我想这是的错误,因为它在我调整清单文件后显示 但我找不到我的错误是什么,你能教我吗?
这似乎是明显的合并错误。我正在尝试将现有代码移植到即时应用程序模块。我所尝试的是: > 已将主应用程序模块更改为BaseFeatuRemodule。 创建了新模块CompleteApp。 清空了CompleteAppModule的清单: 我试过重建/无效缓存和重新启动/重新启动studio,但没有帮助。有谁能帮我一下吗?
错误:未能在function.render(/var/www/html/mean/mean/secure1/node_modules/express/lib/application.js:581:17)在serverresponse.render(/var/www/html/mean/mean/secure1/node_module/express/lib/response.js:1008:7)在
初始化引导层java.lang.Module.FindException时出错:在使用eclipse创建一个新的springboot应用程序并运行它时找不到模块jdk.management.agent。
我使用log4j2,但我的一些依赖项使用log4j。当我从一个可执行jar文件运行应用程序时,我只得到几行日志和以下消息: 但当我在IntelliJ内部运行应用程序时,它会按预期工作,不会产生任何警告和所有日志。 我用maven enforcer来禁止log4j。我还尝试添加依赖项,但将范围设置为“提供”。 我也用一个版本号而不是一个范围来完成上面的工作。当应用程序在IntelliJ中运行时,所有