MsgLength - 10 positions (in chars, not bytes)
MessageType - 20 positions
Message Number - 9 positions
Timestamp - 19 positions
version - 2 positions
Body - variable (depending on first field)
private static void Listen()
{
while (true)
{
//TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient();
allDone.Reset();
_listener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(AcceptCallback), _listener);
allDone.WaitOne();
}
}
public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
// Signal the main thread to continue.
allDone.Set();
// Get the socket that handles the client request.
//TcpListener listener = (TcpListener)ar.AsyncState;
TcpClient handler = _listener.EndAcceptTcpClient(ar);
// Create the state object.
StateObject state = new StateObject();
state.client = handler;
handler.GetStream().BeginRead(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, new AsyncCallback(ReadCallback), state);
}
public static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
String content = String.Empty;
Encoding enc = Encoding.GetEncoding("ISO-8859-1");
// Retrieve the state object and the handler socket
// from the asynchronous state object.
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
TcpClient handler = state.client;
int bytesRead = handler.GetStream().EndRead(ar);
state.TotalHeaderBytesRead += bytesRead;
if (bytesRead == 60)
{
string header = enc.GetString(state.buffer);
Header h = HeaderParser.Parse(header);
//todo read the body
byte[] bodyBuffer = new byte[((HeaderPlaPo)h).Length - 60];
state.buffer = bodyBuffer;
handler.GetStream().BeginRead(state.buffer, 0, bodyBuffer.Length, new AsyncCallback(ReadBodyCallback), state);
Logger.Log(string.Format("received header {0}", header), System.Diagnostics.TraceLevel.Info);
}
else
{
// Not all data of header received. Get more.
handler.GetStream().BeginRead(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize - state.TotalHeaderBytesRead, new AsyncCallback(ReadHeaderCallback), state);
}
}
public static void ReadBodyCallback(IAsyncResult ar)
{
Encoding enc = Encoding.GetEncoding("ISO-8859-1");
// Retrieve the state object and the handler socket
// from the asynchronous state object.
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
TcpClient handler = state.client;
int bytesRead = handler.GetStream().EndRead(ar);
int bytesRead = handler.GetStream().EndRead(ar);
state.TotalBodyBytesRead += bytesRead;
if (state.buffer.Length == state.TotalBodyBytesRead)
这段代码适用于发送数据并关闭连接的客户机,但是当使用一个连接的客户机多次发送时,数据没有被读取->我应该在读取完整正文后关闭连接吗?
你没有提到你使用什么语言,我给出了Java的例子,如果你需要用其他语言让我知道。无论如何,您需要在一次关闭中读取60(10+20+9+19+2)字节。将前10个字节(字符)转换为整数,然后将该字节数读入byte[]数组。
例如:
try
{
byte[] buffer = new byte[60];
mySocket.getInputStream().read(buffer, 0, 60);
String header = buffer.toString();
int length = Integer.parseInt(header.substring(0, 9));
byte[] body = new byte[length];
mySocket.getInputStream().read(body, 0, length);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
编辑:更改为C#
byte[] buffer = new byte[60];
mySocket.Receive(buffer, 60, SocketFlags.None);
// You should ckeck this, UTF7 or UTF8 or UNICODE, etc
string header = Encoding.UTF7.GetString(buffer, 0, 60);
int length = Convert.ToInt32(header.Substring(0, 10));
byte[] body = new byte[length];
int offset=0;
// Keep reading the socket until all bytes has been received
while (length > 0)
{
int ret=mySocket.Receive(body, offset, length, SocketFlags.None);
if (ret > 0)
{
offset += ret;
length -= ret;
}
else
if (ret == 0)
{
// peer has close the socket
}
else
{
// there is an error in the socket.
}
}
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