这是我的代码。我的问题如下
>
以这种方式清除状态是否正确?
这是使用keyBy的正确方法吗?
//有100万个storeId
orderStream.keyBy(Order::getStoreId)
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.days(1), Time.hours(16)))
.trigger(ContinuousEventTimeTrigger.of(Time.seconds(1)))
.evictor(TimeEvictor.of(Time.seconds(0), true))
.process(new ProcessWindowFunction<Order, Object, Long, TimeWindow>() {
MapState<Long, Long> storeCountState;
@Override
public void process(Long storeId, Context context, Iterable<Order> elements, Collector<Object> out) throws Exception {
long sum = 0L;
for (Order element : elements) {
sum++;
}
storeCountState.put(storeId, storeCountState.get(storeId) + sum);
}
@Override
public void open(Configuration parameters) throws Exception {
super.open(parameters);
MapStateDescriptor<Long, Long> mapStateDescriptor = new MapStateDescriptor();
storeCountState = getRuntimeContext().getMapState(mapStateDescriptor);
}
@Override
public void close() throws Exception {
super.close();
// I clear state when each window close
storeCountState.clear();
}
})
.addSink(new PrintSinkFunction<>());
我认为应该重写< code > public void clear(Context Context)throws Exception { } 函数,而不是< code>close()函数。
文档
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