我有一扇没有装饰的窗户:
public static void initStartPage(final Stage primaryStage) {
final Stage startPage = new Stage();
startPage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
//startPage.initOwner(primaryStage);
//startPage.toFront();
Scene scene = new Scene(agentsPanel(), 900, 500);
startPage.setScene(scene);
startPage.show();
}
我想知道我怎样才能把它做成一扇可拖动的未装饰窗户?我想在用户用鼠标右键选择窗口时更改其位置,然后在按住鼠标键的同时移动鼠标。
附言:我测试了这个解决方案,但它不起作用:
private static FlowPane flow;
private static BorderPane bpi;
public static void initStartPage(final Stage primaryStage) {
final Stage startPage = new Stage();
startPage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
startPage.initOwner(primaryStage);
//startPage.toFront();
Scene scene = new Scene(agentsPanel(primaryStage), 900, 500);
startPage.setScene(scene);
startPage.show();
}
private static double xOffset = 0;
private static double yOffset = 0;
public static BorderPane agentsPanel(final Stage primaryStage) {
BorderPane bp = new BorderPane();
bp.setPrefSize(900, 500);
bp.setMaxSize(900, 500);
HBox thb = new HBox(10); // Set spacing between each child into the HBox
thb.setPadding(new Insets(15, 15, 15, 15));
HBox bhb = new HBox(10); // Set spacing between each child into the HBox
bhb.setPadding(new Insets(15, 15, 15, 15));
bp.setTop(thb);
bp.setBottom(bhb);
bp.setCenter(navigationPanel());
bp.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
xOffset = event.getSceneX();
yOffset = event.getSceneY();
}
});
bp.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
primaryStage.setX(event.getScreenX() - xOffset);
primaryStage.setY(event.getScreenY() - yOffset);
}
});
return bp;
}
你可以使用它,用于一个阶段和一个警报(基本上是另一个阶段,但用于pup po消息)。节点是该阶段的主要节点
//Make a Stage Draggable
public void DraggableStage(Node node, Stage stage, Alert alert ) {
double[] xOffset = {0}, yOffset = {0};
node.setOnMousePressed(event -> {
if (stage != null && alert == null){
xOffset[0] = stage.getX() - event.getScreenX();
yOffset[0] = stage.getY() - event.getScreenY();
} else if(stage == null && alert != null){
xOffset[0] = alert.getX() - event.getScreenX();
yOffset[0] = alert.getY() - event.getScreenY();
}
});
node.setOnMouseDragged(event -> {
if (stage != null && alert == null){
stage.setX(event.getScreenX() + xOffset[0]);
stage.setY(event.getScreenY() + yOffset[0]);
} else if(stage == null && alert != null){
alert.setX(event.getScreenX() + xOffset[0]);
alert.setY(event.getScreenY() + yOffset[0]);
}
});
}
@eeliyaresponse运行良好。然而,如果使用下面的代码,代码会更短,因为我们不需要声明变量。
每当setonmousedraild
被激发时,我们需要一次又一次地setonmousedraild
,但我认为这并没有造成问题。
bp.setOnMousePressed(pressEvent -> {
bp.setOnMouseDragged(dragEvent -> {
primaryStage.setX(dragEvent.getScreenX() - pressEvent.getSceneX());
primaryStage.setY(dragEvent.getScreenY() - pressEvent.getSceneY());
});
});
希望有帮助
只需将您的setOnMousePree方法更改为:
bp.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
xOffset = primaryStage.getX() - event.getScreenX();
yOffset = primaryStage.getY() - event.getScreenY();
}
});
然后你的SetonMouse被拖到这里:
bp.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
primaryStage.setX(event.getScreenX() + xOffset);
primaryStage.setY(event.getScreenY() + yOffset);
}
});
问题内容: 我试图发出Windows PC Toast通知。现在,我混合使用了Swing和JavaFX,因为我没有找到使用FX制作未修饰窗口的方法。我更喜欢只使用JavaFX。 那么,如何制作未装饰的窗户? 编辑: 我发现您可以直接使用创建舞台。 现在我所需要知道的是如何初始化工具箱,以便可以在中调用我的方法。(其中) 我通常会打电话给我,但是这使我无法创建和初始化。 那么,如何做这些事情以允许我
我是JavaFX技术的新手,目前我正在开发JavaFX应用程序,其中有一个未装饰的阶段,我可以使用下面的代码在屏幕上移动它,但我无法从右下角调整此窗口的大小,有人能给我建议解决方案吗。
我有一个未装饰的JavaFX舞台,我自己的最小化,最大化 有没有办法通过单击任务栏图标来最小化纯Java代码未修饰的阶段?如果不是的话,我该怎么做,比如说,JNA? 编辑:好的,我一直在尝试用JNA解决这个问题,但由于几乎没有C/C/JNA,我在设置这个方面有点麻烦。如果有人帮我把这些东西拼凑起来,我将不胜感激。。 到目前为止,这是我的代码: 编辑2:我最终在这一点上做得更进一步,但当我重新设置W
我有一个未装饰的舞台,里面有一个定制的标题栏。这个标题栏包含“图标按钮”,它们只是保存图像视图的堆叠窗格。 我还使用此代码通过标题栏(静态编程语言代码)使舞台可拖动: 现在的问题是,即使鼠标在其中一个“图标按钮”上,舞台也是可以拖动的。对于普通的JavaFX按钮,这似乎不是问题。我不明白为什么会这样,以及如何解决它。
这是我使用JavaFX的第二天,如果这似乎是一个太常见的知识问题的话。提前谢谢大家。 ..
我正在处理一个应用程序,它以透明的锚窗格开始(没有标题栏和圆角)。我想要能够拖动和移动窗口周围。我已经让它工作了,但是当我点击它时,窗口会向上弹到你从中心拖动的地方,而不是你点击的地方。 CSS: main.java: 控制器: 我有一种感觉,我需要说明光标在哪里,但我不确定如何。我是正确的还是我遗漏了一些更容易的东西?