我对tkinter和python确实是个新手,我尝试使用tkinter创建GUI。这个示例只是计算两个数的乘法和加法并返回,当我不能将字符串转换为输入时(这意味着没有输入),我只能生成结果。那么,我如何将这2个值返回给另一个函数呢?
import tkinter as tk
'''OS'''
root = tk.Tk()
root.title("Simple Box")
operator=""
canvas = tk.Canvas(root, height=400,width=500,bg="White")
canvas.pack()
frame=tk.Frame(root, bg="Light Blue")
frame.place(relwidth=0.9,relheight=0.9, relx=0.05, rely=0.05)
'''Variable '''
num1= tk.StringVar()
num2= tk.StringVar()
''' function'''
def operation1():
global number1, number2
multi_add =tk.Tk()
multi_add.title("Multiplication and Addition")
tk.Label(multi_add, font =("Helvetica", 20),
text="Enter the first number:").grid(row=0)
tk.Label(multi_add, font =("Helvetica", 20),
text="Enter the second number").grid(row=1)
number1=tk.Entry(multi_add, textvariable = num1).grid(row=0, column=1)
number2=tk.Entry(multi_add, textvariable = num2).grid(row=1, column=1)
return num1, num2
def result():
num3 = float(num1.get()) + float(num2.get())
num4 = float(num1.get()) * float(num2.get())
print("the result is ",num3 ,"and", num4)
'''buttons'''
result=tk.Button(frame, text="Result", font=('airal', 30 ,'bold'), height="1"
,width="6", padx=10,pady=5, fg="Black",
bg="yellow", command= result)
result.place(x=300 , y=305)
op1=tk.Button(frame, text="operation 1", height="2", width="10", padx=10,
pady=5, fg="Black", bg="yellow", command = operation1)
op1.place(x = 17, y = 310)
root.mainloop()
TracebackError:
D Tkinter回调中的异常:Traceback(最近一次调用):文件“/library/framework/python.framework/versions/3.7/lib/python3.7/Tkinter/init.py”,第1705行,在call return self.func(*args)文件“/users/pozzphut/desktop/project python/figurefunction transfer.py”,第37行,在结果num3=float(num1.get())+float(num2.get())中值错误:无法将字符串转换为float:
以下是解决方案:
如果在同一行中使用.grid()
,则number1
和number2
将返回none
并且我们无法获取数据。
修改如下:
number1=tk.Entry(multi_add, textvariable = num1)
number2=tk.Entry(multi_add, textvariable = num2)
number1.grid(row=0, column=1)
number2.grid(row=1, column=1)
def result():
num3 = float(number1.get()) + float(number2.get())
num4 = float(number1.get()) * float(number2.get())
import tkinter as tk
'''OS'''
root = tk.Tk()
root.title("Simple Box")
operator=""
canvas = tk.Canvas(root, height=400,width=500,bg="White")
canvas.pack()
frame=tk.Frame(root, bg="Light Blue")
frame.place(relwidth=0.9,relheight=0.9, relx=0.05, rely=0.05)
'''Variable '''
num1= tk.StringVar()
num2= tk.StringVar()
''' function'''
def operation1():
global number1, number2
multi_add =tk.Tk()
multi_add.title("Multiplication and Addition")
tk.Label(multi_add, font =("Helvetica", 20),
text="Enter the first number:").grid(row=0)
tk.Label(multi_add, font =("Helvetica", 20),
text="Enter the second number").grid(row=1)
number1=tk.Entry(multi_add, textvariable = num1)
number2=tk.Entry(multi_add, textvariable = num2)
number1.grid(row=0, column=1)
number2.grid(row=1, column=1)
def result():
num3 = float(number1.get()) + float(number2.get())
num4 = float(number1.get()) * float(number2.get())
print("the result is ",num3 ,"and", num4)
'''buttons'''
result=tk.Button(frame, text="Result", font=('airal', 30 ,'bold'), height="1"
,width="6", padx=10,pady=5, fg="Black",
bg="yellow", command= result)
result.place(x=300 , y=305)
op1=tk.Button(frame, text="operation 1", height="2", width="10", padx=10,
pady=5, fg="Black", bg="yellow", command = operation1)
op1.place(x = 17, y = 310)
root.mainloop()
import tkinter as tk
'''OS'''
root = tk.Tk()
root.title("Simple Box")
operator=""
canvas = tk.Canvas(root, height=400,width=500,bg="White")
canvas.pack()
frame=tk.Frame(root, bg="Light Blue")
frame.place(relwidth=0.9,relheight=0.9, relx=0.05, rely=0.05)
''' function'''
def operation1():
global number1, number2
multi_add =tk.Tk()
multi_add.title("Multiplication and Addition")
tk.Label(multi_add, font =("Helvetica", 20),
text="Enter the first number:").grid(row=0)
tk.Label(multi_add, font =("Helvetica", 20),
text="Enter the second number").grid(row=1)
number1=tk.Entry(multi_add)
number2=tk.Entry(multi_add)
number1.grid(row=0, column=1)
number2.grid(row=1, column=1)
def result():
num3 = float(number1.get()) + float(number2.get())
num4 = float(number1.get()) * float(number2.get())
print("the result is ",num3 ,"and", num4)
'''buttons'''
result=tk.Button(frame, text="Result", font=('airal', 30 ,'bold'), height="1"
,width="6", padx=10,pady=5, fg="Black",
bg="yellow", command= result)
result.place(x=300 , y=305)
op1=tk.Button(frame, text="operation 1", height="2", width="10", padx=10,
pady=5, fg="Black", bg="yellow", command = operation1)
op1.place(x = 17, y = 310)
root.mainloop()
问题内容: 选项:使用元组 考虑下面这个简单的例子: 但是,随着返回值的数量增加,这很快就会成为问题。如果要返回四个或五个值怎么办?当然,你可以继续修改它们,但是很容易忘记哪个值在哪里。在任何想要接收它们的地方打开它们的包装也是很丑陋的。 选项:使用字典 下一步的逻辑步骤似乎是引入某种“记录符号”。在Python中,一种明显的方法是使用dict。 考虑以下: (请注意,y0,y1和y2只是抽象标识
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所以,我试图用discord js和sqlite3做一件事,但在过去的几个小时里,我一直在讨论这个问题,我仍然不知道如何解决它。 因此,我试图获取仅在中可用的数据,但我不知道如何将其传递出去,以便返回预期值。我已经尝试过使用全局变量,把它放在更大的范围内,但我仍然不知道如何做到这一点。 对不起,如果我弄糊涂了,我不习惯一直问问题。 编辑:应该说我正在使用NPMSqlite3模块。https://w