我正在使用使用SortedListAdapterCallback
从SortedList
中提供数据的RecyclView
。我想禁用onChange
事件的动画,但将它们保留为onInserted
/onRemve
/onMove
。我尝试在RecyclView
使用的DefaultItemAnimator
上调用setSupport portsChangeAnimations(false)
,但动画仍然出现。如果我调用setItemAnimator(null)
,所有动画都会按预期成功删除。
我尝试查看实现,似乎如果support sChangeAnimations
是true
,RecyclView
将通过保留旧的viewHolder并将其交叉淡出到新的viewHolder来对更改事件进行动画处理。我不想这样。如果support sChangeAnimations
是false
,则旧的和新的viewHolders将是相同的对象,取而代之的是从x到x的onMove
动画(即没有实际移动)。然而,这意味着该项目将获得烦人的反弹效果。我也不想这样,我根本不想要动画。:(
来自DefaultItemAnimator.java:
@Override
public boolean animateChange(ViewHolder oldHolder, ViewHolder newHolder,
int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
if (oldHolder == newHolder) {
// Don't know how to run change animations when the same view holder is re-used.
// run a move animation to handle position changes.
return animateMove(oldHolder, fromX, fromY, toX, toY);
}
...
有时候,当我加载我的列表时,我会异步获取一些数据并更新条目1-3次,当它每次跳动和闪烁时,看起来真的很糟糕。
如何有效地完全禁用onChange
动画,而不必编写完全自定义的ItemAnimator?
上述解决方案不适用于25.3.1版本的支持库,因为我想禁用所有回收器视图项目的动画。我通过重写< code > simpleitemnanimator 解决了这个问题:
private class NoAnimationItemAnimator extends SimpleItemAnimator {
@Override
public boolean animateRemove(RecyclerView.ViewHolder holder) {
dispatchRemoveFinished(holder);
return false;
}
@Override
public boolean animateAdd(RecyclerView.ViewHolder holder) {
dispatchAddFinished(holder);
return false;
}
@Override
public boolean animateMove(RecyclerView.ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
dispatchMoveFinished(holder);
return false;
}
@Override
public boolean animateChange(RecyclerView.ViewHolder oldHolder, RecyclerView.ViewHolder newHolder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
dispatchChangeFinished(oldHolder, true);
dispatchChangeFinished(newHolder, false);
return false;
}
@Override
public void runPendingAnimations() {
// stub
}
@Override
public void endAnimation(RecyclerView.ViewHolder item) {
// stub
}
@Override
public void endAnimations() {
// stub
}
@Override
public boolean isRunning() {
return false;
}
}
查看代码(我正在使用支持库25.2.0):setSupportsChangeAnimations(
在<code>DefaultItemAnimator</code>的代码中执行文本搜索,会发现既不查询<code>MSSupportsChangeAnimations</code>也不查询<code>GetSupportsChangAnimationS()</code>--
正确的解决方案是以下列方式扩展< code > defaultitemanitor
:
public class CustomItemAnimator extends DefaultItemAnimator {
@Override
public boolean animateChange(RecyclerView.ViewHolder oldHolder, RecyclerView.ViewHolder newHolder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
if (getSupportsChangeAnimations()) {
return super.animateChange(oldHolder, newHolder, fromX, fromY, toX, toY);
} else {
if (oldHolder == newHolder) {
if (oldHolder != null) {
//if the two holders are equal, call dispatch change only once
dispatchChangeFinished(oldHolder, /*ignored*/true);
}
} else {
//else call dispatch change once for every non-null holder
if (oldHolder != null) {
dispatchChangeFinished(oldHolder, true);
}
if (newHolder != null) {
dispatchChangeFinished(newHolder, false);
}
}
//we don't need a call to requestPendingTransactions after this, return false.
return false;
}
}
请参阅文档animateChange(…)
,了解在没有运行动画时为什么需要调用dispatchChangeFinished(…)
。
当没有要运行的动画时,可能有一种更优雅的方式来编写else分支,但是,唉,这实现了期望的行为。
有点晚了,但希望这有所帮助!
在这一点上,我有点晚了,但使用< code > androidx . recycle view:recycle view:1 . 1 . 0 我可以将更改默认动画师的< code>changeDuration设置为0,这有效地禁用了动画,同时允许添加/移动/删除动画继续正常运行。不需要自定义重写< code>DefaultItemAnimator。
示例(在 Kotlin 中):
view.my_recycler_view.itemAnimator?.changeDuration = 0
我添加了一个自定义的< code > ItemTouchHelper。我的< code > recycle view 的SimpleCallback类,以添加“滑动时消除”功能,用户可以向左滑动项目,项目将从列表中删除。 我将视图可以“滑动”到左侧的量限制为视图长度的 10%,方法是将 dX(来自 onChildDraw())除以 10。但是,用户必须滑动的长度量是屏幕的 100%,以便项目被滑动
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