我们正在尝试使用 guzzle 执行并发异步请求。在浏览了一些资源(例如这样和这样)之后,我们提出了一些在下面共享的代码。但是,它没有按预期工作。
看起来Guzzle正在同步而不是异步地处理这些请求。
出于测试目的,我们点击一个内部url,它会Hibernate5秒钟。当并发数为10时,我们预计所有10个请求最初将被排队并几乎同时发送到服务器,在那里它们将等待5秒钟,然后几乎所有的请求将几乎同时完成。这将使guzzle客户端从迭代器中获取10个新请求,依此类推。
$iterator = function() {
$index = 0;
while (true) {
$client = new Client(['timeout'=>20]);
$url = 'http://localhost/wait/5' . $index++;
$request = new Request('GET',$url, []);
echo "Queuing $url @ " . (new Carbon())->format('Y-m-d H:i:s') . PHP_EOL;
yield $client
->sendAsync($request)
->then(function(Response $response) use ($request) {
return [$request, $response];
});
}
};
$promise = \GuzzleHttp\Promise\each_limit(
$iterator(),
10, /// concurrency,
function($result, $index) {
/** GuzzleHttp\Psr7\Request $request */
list($request, $response) = $result;
echo (string) $request->getUri() . ' completed '.PHP_EOL;
},
function(RequestException $reason, $index) {
// left empty for brevity
}
);
$promise->wait();
我们发现,在第一个请求完成之前,古斯从未提出过第二个请求。依此类推。
Queuing http://localhost/wait/5/1 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/2 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/3 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/4 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/5 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/6 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/7 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/8 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/9 @ 2017-09-01 17:15:28
Queuing http://localhost/wait/5/10 @ 2017-09-01 17:15:28
http://localhost/wait/5/1 completed
Queuing http://localhost/wait/5/11 @ 2017-09-01 17:15:34
http://localhost/wait/5/2 completed
Queuing http://localhost/wait/5/12 @ 2017-09-01 17:15:39
http://localhost/wait/5/3 completed
Queuing http://localhost/wait/5/13 @ 2017-09-01 17:15:45
http://localhost/wait/5/4 completed
Queuing http://localhost/wait/5/14 @ 2017-09-01 17:15:50
操作系统/版本信息
该问题可能与\GuzzleHttp\Promise\each_limit有关..这可能没有足够快地启动或解决promise。我们可能需要欺骗外部的< code>tick。
在示例代码中,您将为要发出的每个请求创建一个新的 GuzzleHttp\Client
实例。这似乎并不重要,但是,在 GuzzleHttp\Client
的实例化期间,如果未提供任何处理程序,它将设置默认处理程序。(然后,此值将向下传递给通过客户端发送的任何请求,除非它被覆盖。
注意:它从这个函数中确定要使用的最佳处理程序。不过,它很可能会默认为< code>curl_mutli_exec。
这有什么重要的?底层处理程序负责同时跟踪和执行多个请求。通过每次创建一个新的处理程序,没有一个请求被正确地分组并一起运行。要更深入地了解这一点,请查看< code>curl_multi_exec文档。
所以,你有两种处理方式:
通过客户端传递到迭代器:
$client = new GuzzleHttp\Client(['timeout' => 20]);
$iterator = function () use ($client) {
$index = 0;
while (true) {
if ($index === 10) {
break;
}
$url = 'http://localhost/wait/5/' . $index++;
$request = new Request('GET', $url, []);
echo "Queuing $url @ " . (new Carbon())->format('Y-m-d H:i:s') . PHP_EOL;
yield $client
->sendAsync($request)
->then(function (Response $response) use ($request) {
return [$request, $response];
});
}
};
$promise = \GuzzleHttp\Promise\each_limit(
$iterator(),
10, /// concurrency,
function ($result, $index) {
/** @var GuzzleHttp\Psr7\Request $request */
list($request, $response) = $result;
echo (string)$request->getUri() . ' completed ' . PHP_EOL;
}
);
$promise->wait();
或者在其他地方创建处理程序并将其传递给客户端:(虽然我不知道为什么要这样做,但它就在那里!)
$handler = \GuzzleHttp\HandlerStack::create();
$iterator = function () use ($handler) {
$index = 0;
while (true) {
if ($index === 10) {
break;
}
$client = new Client(['timeout' => 20, 'handler' => $handler])
$url = 'http://localhost/wait/5/' . $index++;
$request = new Request('GET', $url, []);
echo "Queuing $url @ " . (new Carbon())->format('Y-m-d H:i:s') . PHP_EOL;
yield $client
->sendAsync($request)
->then(function (Response $response) use ($request) {
return [$request, $response];
});
}
};
$promise = \GuzzleHttp\Promise\each_limit(
$iterator(),
10, /// concurrency,
function ($result, $index) {
/** @var GuzzleHttp\Psr7\Request $request */
list($request, $response) = $result;
echo (string)$request->getUri() . ' completed ' . PHP_EOL;
}
);
$promise->wait();
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