我使用的是底部导航栏,每个菜单将用户导航到特定的可组合屏幕。我使用了导航库来管理它们之间的导航。
我正在为所有可组合使用通用的ViewModel。我正在其中一个可组合中使用懒惰列,当我在底部导航栏中单击菜单项在菜单项之间导航时,它会按预期工作,在懒惰列的滚动位置保存的位置。
当我在具有一个lazyColumn的可组合屏幕中单击按钮(我已经将它编程为导航到导航图中的起始目的地)并导航回该按钮时,问题出现了,然后滚动位置被刷新为0。这是一个错误还是我做错了什么
以下是我的代码:
导航
@Composable
fun PopulateHomeComposables(navController: NavHostController,
homeViewModel: HomeViewModel, lifecycleScope : LifecycleCoroutineScope) {
NavHost(navController = navController, startDestination =
WHATS_NEW_COMPOSABLE) {
composable(WHATS_NEW_COMPOSABLE) {
WhatsNewComposable(navController)
}
composable(COMPLIMENTS_COMPOSABLE) {
ComplimentsComposable(navController)
}
composable(INSIGHTS_COMPOSABLE) {
InsightsComposable(navController)
}
composable(NOTIFICATIONS_COMPOSABLE) {
NotificationsComposable(homeViewModel, lifecycleScope)
}
}
}
我的脚手架看起来像这样
Scaffold(
topBar = {
},
content = {
},
floatingActionButton = {
},
bottomBar = {
val items = listOf(BottomNavScreens.WhatsNew,
BottomNavScreens.Compliments, BottomNavScreens.Insights,
BottomNavScreens.Notifications)
BottomNavigation {
val navBackStackEntry by navController.currentBackStackEntryAsState()
val currentRoute = navBackStackEntry?.destination?.route
//draw the menu items for each one
items.forEach {
BottomNavigationItem(
icon = {
Icon(it.icon, it.label)
},
label = {
Text(it.label)
},
alwaysShowLabel = true,
selected = currentRoute == it.route,
onClick = {
navController.navigate(it.route) {
// Pop up to the start destination of the graph to
// avoid building up a large stack of destinations
// on the back stack as users select items
navController.graph.startDestinationRoute?.let { route ->
popUpTo(route) {
saveState = true
}
}
//Avoid multiple copies of the same estination when
//re selecting the same item
launchSingleTop = true
//Restore state when re selecting a previously selected item
restoreState = true
}
}
)
}
}
}
)
所以我解决了这个问题。由于我正在使用导航库,我希望它在使用底部NavBar时单击后退按钮时保存可组合的状态。但我所要做的就是在可组合文件中覆盖后退按钮,并添加一个功能以使用navHostController导航到起始目标。
//override the back button press to navigate back to the
//whatsNewComposable
BackHandler {
Timber.i("Back button clicked in notifications composable")
navController.navigate("myStartDestinationRoute) {
// Pop up to the start destination of the graph to
// avoid building up a large stack of destinations
// on the back stack as users select items
navController.graph.startDestinationRoute?.let { route ->
popUpTo(route) {
saveState = true
}
}
//Avoid multiple copies of the same destination when
//re selecting the same item
launchSingleTop = true
//Restore state when re selecting a previously selected item
restoreState = true
}
我有一个包含我的数据的listView,但我需要能够按下向上滚动的按钮(如果listView可以向上滚动)和向下滚动的按钮(如果listView可以向下滚动),而不是使用滚动条滚动 listView可以转到的最大Y位置 listView滚动到的当前Y位置 使用这些值,我可以编写其余的代码。
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我正在编写一个使用ChessClock类的游戏应用程序。这两个运动员每人都有一个钟。时钟每十分之一秒向自己发送一个信息流,如果运行,则减少剩余时间。当时间到期时,时钟会调用父视图组中的一个方法,该方法会停止时钟并设置一个标志,该标志会导致忽略进一步的触摸事件,从而用户无法再移动工件。我正在用kotlin写作,但我认为java程序员也会明白这一点: 这可以正常工作,但是如果用户按下后退按钮然后开始一
我正在使用android导航组件库。我用导航图设置了两个片段。我想在我的片段内按下后退按钮时做一些额外的动作。 我使用这段代码来处理工具栏上的按钮点击,但我也想处理后退按钮按下。我该怎么做?
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