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Tic Tac Toe检查赢家

马祺
2023-03-14
import java.util.Scanner;
public class Tictactoe {

static char[][] MakeMove (char[][] spelplan, char spelare, int rad, int kolumn){
spelplan[rad][kolumn]=spelare;
System.out.println(spelplan[rad][kolumn]);
return spelplan;
}
static boolean CheckMove (char[][] spelplan, int x, int y){
if (spelplan[x][y] != ' ')
return false;
else return true;
}
static void SkrivUtSpelplan(char[][] spelplan){

System.out.println("-------");
System.out.println("|"+spelplan[1][1] + "|" + spelplan[1][2] + "|" +spelplan[1][3] + "|");
System.out.println("|-+-+-|");
System.out.println("|"+spelplan[2][1] + "|" + spelplan[2][2] + "|" +spelplan[2][3] + "|");
System.out.println("|-+-+-|");
System.out.println("|"+spelplan[3][1] + "|" + spelplan[3][2] + "|" +spelplan[3][3] + "|");
System.out.println("-------");

}
public static boolean KollaVinst(char[][] spelplan) {

return isHorizontalSolved(spelplan) || isVerticalSolved(spelplan) || isDiagonalSolved(spelplan);
}
 //Kollar om horisontella är löst
 public static boolean isHorizontalSolved(char[][] spelplan) {
 for (int y = 0; y < spelplan.length; ++y) {
    //För varje rad kolla om varje kolumn är fylld
    boolean solved = true;
    char first = spelplan[0][y];
    for (int x = 0; x < spelplan[y].length; ++x) {
        if (spelplan[x][y] == ' ' || first != spelplan[x][y]) {
            // Om en kolumn inte är fylld så är raden inte klar
            // Om en kolumn i raden är fylld med olika tecken så är den inte klar
            solved = false;
        }

    if (solved == true) {
        return true;
    }
}
}
return false;
}
//Kollar om vertikala är löst
public static boolean isVerticalSolved(char[][] spelplan) {
for (int x = 0; x < spelplan.length; ++x) {

    boolean solved = true;
char first = spelplan[x][0];
for (int y = 0; y < spelplan[x].length; ++y){
    if (spelplan[x][y] == ' ' || first != spelplan[x][y]){
        solved = false;
    }
}
if (solved == true){
    return true;
}
}
return false;
}
// Kollar om digonalen är löst
public static boolean isDiagonalSolved(char[][] spelplan) {
// Kollar vänster till höger
char first = spelplan[0][0];
boolean solved = true;
for (int y = 0, x = 0; y < spelplan.length && x < spelplan[y].length; ++y, ++x) {
    if (spelplan[x][y] == ' ' || first != spelplan[x][y]) {
        //Om en plats är tom eller om det är olika tecken så är den inte klar
        solved = false;
    }
}
if (solved) {
    return true;
}

对角线从右到左

//Kollar höger till vänster
int topRightX = spelplan[0].length - 1;
solved = true;
first = spelplan[0][topRightX];
for (int y = 0, x = topRightX; y < spelplan.length && x >= 0; ++y, --x) {
    if (spelplan[x][y] == ' ' || first != spelplan[x][y]) {
        //Om en plats är tom eller om det är olika tecken så är den inte klar
        solved = false;
    }
}
return solved;
}

在这里,支票中奖者代码结束。

public static void main(String[] args) {
char spelplan[][] = new char [4][4];
char spelare;
int rad=3, kolumn=3, i=0;
for(int x=1; x<4; x++){
    for (int y=1; y<4; y++){
    spelplan[x][y]=' ';
    }
}


System.out.println("-------");
System.out.println("| | | |");
System.out.println("|-+-+-|");
System.out.println("| | | |");
System.out.println("|-+-+-|");
System.out.println("| | | |");
System.out.println("-------");

    for (i=0; i<=9; i++){
    if (KollaVinst(spelplan) == false){
    break;
}
    else

    CheckMove(spelplan, rad, kolumn);

    for (i=0; i<9; i++){
    if (i%2==0){
    spelare='X';
  }
    else
    spelare='O';

    System.out.println("Spelare 1 skriv vilken rad: 1-3");
    int x = new Scanner(System.in).nextInt();

    System.out.println("Spelare 1 skriv vilken kolumn: 1-3");
    int y = new Scanner(System.in).nextInt();

    if (CheckMove(spelplan, x, y) == true){
    MakeMove(spelplan, spelare, x, y);


}
System.out.println(" ");
SkrivUtSpelplan(spelplan);
}
}
}
}

共有1个答案

华子昂
2023-03-14

要做的两件事(一般来说):

1)改变你的主类--你在第一次移动之前和最后一次移动之后检查胜利者...所以应该的游戏看起来是这样的:

    for (i = 0; i < 9; i++) {
        if (KollaVinst(spelplan)) {
            break;
        } else {
            CheckMove(spelplan, rad, kolumn);
        }

        if (i % 2 == 0) {
            spelare = 'X';
        } else {
            spelare = 'O';
        }

        System.out.println("Spelare 1 skriv vilken rad: 1-3");
        int x = new Scanner(System.in).nextInt();

        System.out.println("Spelare 1 skriv vilken kolumn: 1-3");
        int y = new Scanner(System.in).nextInt();

        if (CheckMove(spelplan, x, y) == true) {
            MakeMove(spelplan, spelare, x, y);

        }
        System.out.println(" ");
        SkrivUtSpelplan(spelplan);
    }

2)检查胜利者--我升级了你的函数(见下文)。你不需要遍历所有的东西(尤其是文件[0][x]),因为在字段之外,你需要检查,只有另外两个字段;)所以在水平和垂直检查一个for就足够了(而且,你可以在一个for中检查这两个可能性)。对于检查对角线,不需要for--只有两个可能性才能以这种方式赢得比赛。

    public static boolean isHorizontalSolved(char[][] spelplan) {
        boolean solved = false;
        for (int y = 1; y < spelplan.length; y++) {
            if ((spelplan[y][1] == spelplan[y][2]) && (spelplan[y][1] == spelplan[y][3]) && (spelplan[y][1] != ' ')) {
                solved = true;
            }
        }
        return solved;
    }

    public static boolean isVerticalSolved(char[][] spelplan) {
        boolean solved = false;
        for (int y = 1; y < spelplan.length; y++) {
            if ((spelplan[1][y] == spelplan[2][y]) && (spelplan[1][y] == spelplan[3][y]) && (spelplan[1][y] != ' ')) {
                solved = true;
            }
        }
        return solved;
    }

    public static boolean isDiagonalSolved(char[][] spelplan) {
        boolean solved = false;
        if ((spelplan[1][1] == spelplan[2][2]) && (spelplan[1][1] == spelplan[3][3]) && (spelplan[1][1] != ' ')) {
                solved = true;
            }

        if ((spelplan[1][3] == spelplan[2][2]) && (spelplan[1][3] == spelplan[3][1]) && (spelplan[1][3] != ' ')) {
                solved = true;
            }

        return solved;
    }
 类似资料:
  • 我是Java的新手,我正在尝试构建一个简单的TicTactoE-game。我创建了checkforWin方法来检查棋盘上不同组合的胜者,它似乎很管用,但似乎很麻烦,我不确定它是否被认为是“好的编码”。这是我的代码: 问题是将checkforWin方法拆分为两个方法是否更好,一个用于播放机,一个用于计算机。此外,我不知道使用和if-else语句来检查板子上的对角线胜利是否是个好主意,开始两个检查中心

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  • 我被我的tictactoe问题困住了。定义一个称为TicTacToe的calss。TicTacToe类型的对象是TicTacToe的单个游戏。将游戏板存储为一个具有三行三列的基类型char的单个2D数组。包括添加移动、显示棋盘、判断轮到谁、判断是否有胜者、判断谁是胜者以及重新开始游戏的方法。为类编写一个主方法,允许两个玩家在同一键盘上依次输入他们的动作。 我写了一些我的方法,并一直在测试我去。当我

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  • 可以 Checkout 一个提交,或者一个分支。 练习 1,先做两次提交。修改项目下的 README.md 还有 resources.md,在标题的结尾添加一个笑脸符号。 README.md # git :) resources.md # 相关资源 :) 再去提交一下: git commit -am '让标题微笑' 然后再单独修改一下 README.md,把标题中的 git 修改成 Git:

  • 我需要创建一个方法来检查tictactoe游戏是否在玩、DRAW、XWIN或owin。然而,我很难编写代码来检查X或O是否获胜,因为游戏板的大小和获胜所需的大小(sizeWin)会根据用户的输入而改变。我被迫使用一维阵列的游戏板。我根本不知道从这里到哪里去。我最近的想法是使用嵌套的for循环来检查是否按行、列或对角线获得胜利,但我不确定如何实现它。如果有人对如何处理这个问题有任何提示,或者有任何其