朋友!我是Java NIO新手,目前正在尝试制作一个非阻塞聊天应用程序。客户端与服务器的连接没有问题。客户端向服务器写入一条或几条消息,但服务器仅在从客户端代码关闭套接字连接时才开始读取消息,因此必须在客户端代码中为每条消息创建并关闭一个SocketChannel(或仅套接字)——在我看来,这并不正确。我用简单的Java I/O和NIO选择器尝试了客户端。同样的问题——当SocketChannel或Socket从客户端关闭时,服务器开始只读。谁能告诉我这种非阻塞连接的正确方法,或者告诉我逻辑中的错误。。。非常感谢你!
这是服务器代码:
public class NIOServer implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
runServer();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void runServer() throws IOException {
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
server.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while(true) {
int readyChannels = selector.selectNow();
if(readyChannels==0){
continue;
}
System.out.println("Ready channels: "+readyChannels);
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
keyIterator.remove();
if(key.isAcceptable()){
ServerSocketChannel acceptableServer = (ServerSocketChannel)key.channel();
SocketChannel client = server.accept();
if(client!=null){
System.out.println("Client accepted!");
client.configureBlocking(false);
SelectionKey selectionKey = client.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
}
}
if (key.isReadable()) {
read(key);
}
/*if(key.isConnectable()){
System.out.println("connectable");
}
if(key.isWritable()){
//System.out.println("writable");
}*/
}
}
}
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
channel.configureBlocking(false);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
buffer.clear();
int bytesRead = channel.read(buffer);
while(bytesRead>0){
System.out.println("Read bytes: "+ bytesRead);
bytesRead=channel.read(buffer);
if(bytesRead==-1){
channel.close();
key.cancel();
}
buffer.flip();
while(buffer.hasRemaining()){
System.out.print((char)buffer.get());
}
}
//key.cancel();
//channel.close();
}
}
具有NIO选择器的客户端:
public class NIOSelectorClient implements Runnable{
private Selector selector;
@Override
public void run() {
try {
startClient();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void startClient() throws IOException {
SocketChannel socketChannel= openConnection();
selector = Selector.open();
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT|SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
while(!Thread.interrupted()) {
int readyChannels = selector.selectNow();
if(readyChannels==0) {
continue;
}
Set<SelectionKey> keySet = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keySet.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey currentKey = keyIterator.next();
keyIterator.remove();
if(!currentKey.isValid()) {
continue;
}
if(currentKey.isConnectable()) {
System.out.println("I'm connected to the server!");
handleConnectable(currentKey);
}
if(currentKey.isWritable()){
handleWritable(currentKey);
}
}
}
}
private void handleWritable(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter message to server: ");
String output = scanner.nextLine();
buffer.put(output.getBytes());
buffer.flip();
//while(buffer.hasRemaining()) {
channel.write(buffer);
//}
System.out.println("Message send");
buffer.clear();
channel.close();
key.cancel();
}
private void handleConnectable(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
if(channel.isConnectionPending()) {
channel.finishConnect();
}
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE|SelectionKey.OP_READ);
}
private static SocketChannel openConnection() throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
socketChannel.configureBlocking(false);
while(!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("waiting connection....");
}
return socketChannel;
}
}
这是非NIO客户:
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
while(socket.isConnected()) {
//synchronized (socket) {
writeMessage(socket,writer);
//readServerMessage(socket);
//}
}
}
public static void writeMessage(Socket socket, BufferedWriter writer) throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter message: ");
String output = "Client 1: " + scanner.nextLine();
writer.write(output);
writer.flush();
//writer.close();
}
public static void readServerMessage(Socket socket) throws IOException {
}
}
您的代码经常会遇到大量NIO错误:
public class NIOServer implements Runnable {
private void runServer() throws IOException {
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
server.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
server.configureBlocking(false);
Selector selector = Selector.open();
server.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while(true) {
int readyChannels = selector.selectNow();
您正在选择不睡觉。如果没有准备好的通道,这个循环将使CPU冒烟。使用一个超时,哪怕是很短的超时。
SelectionKey selectionKey = client.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
你不应该注册OP_WRITE,除非你已经写了一些东西,并且有一个简短的返回值。
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
channel.configureBlocking(false);
该频道已经处于非阻塞模式。您接受它时将其放在那里。除非它处于非阻塞模式,否则您无法选择它。删除。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
buffer.clear();
缓冲区已经清除了。你刚刚创建了它。删除。
int bytesRead = channel.read(buffer);
while(bytesRead>0){
System.out.println("Read bytes: "+ bytesRead);
bytesRead=channel.read(buffer);
if(bytesRead==-1){
channel.close();
key.cancel();
关闭频道会取消按键。你不需要两者兼而有之。删除取消。
//key.cancel();
//channel.close();
去除不要让死代码到处乱放,以迷惑未来的读者。
具有NIO选择器的客户端:
public class NIOSelectorClient implements Runnable{
private Selector selector;
public void startClient() throws IOException {
SocketChannel socketChannel= openConnection();
selector = Selector.open();
socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT|SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE);
见上图。
while(!Thread.interrupted()) {
int readyChannels = selector.selectNow();
见上图。
if(!currentKey.isValid()) {
continue;
}
非常好,但在下面的每一个测试之前,您需要先进行此测试,例如currentKey。isValid()
if(currentKey.isConnectable()) {
System.out.println("I'm connected to the server!");
handleConnectable(currentKey);
}
if(currentKey.isWritable()){
handleWritable(currentKey);
}
您永远不会在客户端处理
isReadable()
。你不期待任何意见吗?
private void handleWritable(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter message to server: ");
String output = scanner.nextLine();
在这里,您正在阻止整个客户端,包括它的所有
SocketChannels
,等待用户输入一些输入。这是非常糟糕的设计。
buffer.clear();
你不需要这个。您将作为局部变量释放缓冲区。你受够了。
channel.close();
你写了一封信就要关闭频道了?为什么?
key.cancel();
关闭频道会取消按键。你不需要两者兼而有之。你不需要这个。去除
private void handleConnectable(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
if(channel.isConnectionPending()) {
channel.finishConnect();
finishConnect()
可以返回false
,在这种情况下,您不应该在此方法中做任何进一步的操作。
channel.configureBlocking(false);
通道已经处于阻塞模式。否则你不可能到达这里。移除。
channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE|SelectionKey.OP_READ);
}
见上文OP_WRITE。
private static SocketChannel openConnection() throws IOException {
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080));
socketChannel.configureBlocking(false);
while(!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("waiting connection....");
}
移除这个循环。这就是OP_CONNECT的用途。你养着一条狗,自己在叫。如果在连接完成之前不想离开这里,请在阻塞模式下进行。而不仅仅是吸烟的CPU。
这是非NIO客户:
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
while(socket.isConnected()) {
套接字已连接。您在构建套接字时连接了它。它保持这种状态。
isConnect()
不是对等断开连接的有效测试。
我已经实现了一个通过套接字进行通信的全局聊天。客户端写入一条消息,发送到服务器,然后服务器将消息发回给所有客户端。每个客户端都由一个名为ClientThread的类表示,因此每个客户端都是一个线程。每次新客户端连接时,我都会创建一个新的ClientThread实例,并将所有这些实例存储在列表中。现在我想实现一个私人聊天,这样每个客户端就可以私下与另一个客户端交谈(或者2,3或更多的群聊)。 我还想
服务器和客户端使用我自己的协议进行通信,看起来像XMPP。我应该实现聊天应用。因此,当一个用户编写String时,它应该立即通过服务器发送给其他客户端。我在服务器上有sendToAll方法。但用户只有在按下回车键时才能看到其他用户的消息。用户如何在不按回车键的情况下接收消息? 这是我的客户: 以及带有ServerThread的服务器。 服务器线程。
问题内容: 服务器和客户端使用我自己的协议(类似于XMPP)进行通信。我应该实现聊天应用程序。因此,当一个用户写String时,应该立即将其通过服务器发送给其他客户端。我在服务器上有sendToAll方法。但是用户只有在按Enter时才能看到其他用户的消息。 用户如何在不按Enter键的情况下接收消息? 这是我的客户: 和带有ServerThread的服务器。 ServerThread。 问题答案
我正在开发一个非常简单的Java客户机/服务器系统(只是为了让我的脚沾满套接字)。由于某种原因,我一直收到“套接字已关闭”错误。。。这是我的密码。。 服务器文件 客户端文件 我在客户端的第41行得到了错误,然后在第46行得到了NullPointerException。。 提前感谢您的帮助。我只是想在这里学习。
我是java的新手,我制作了一个聊天应用程序,客户端和服务器可以通过它发送和接收消息,现在我试图从客户端向服务器发送一个文件,但在服务器接收到文件后,客户端和服务器都无法发送消息,下面是代码: 客户端: 服务器端:
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