我知道这个问题在这里已经被问了无数次了,我已经搜索了SO和其他来源来寻找解决方法,但我就是无法解决这个错误。我的ClientPlayer类属性有一个getter和setter,当某个按钮被调用时setter在GUI中被调用,我希望在客户端连接对象并将对象发送到服务器后使用getter。调用方法“This.client.SendTCP(ClientPlayer.GetPlayerName());”返回NullPointerException。
错误:“JavaFX Application Thread”java.lang.IllegalArgumentException:对象不能为空。
public class ClientPlayer implements Serializable {
public ClientPlayer() {
}
private String playerName;
public void setPlayerName(String playerName) {
this.playerName = playerName;
}
public String getPlayerName() {
return this.playerName;
}
}
ClientPlayer clientPlayer = new ClientPlayer();
clientToGame.setOnAction((ActionEvent w) -> {
clientPlayer.setPlayerName(clientNameText.getText());
clientController.connect();
window.setScene(lobbyScene);
});
public class ClientController() {
ClientPlayer clientPlayer = new ClientPlayer();
public void connect() {
if (client.isConnected()) {
Logger.getLogger(getClass().getName()).log(Level.INFO, "You are already connected to :{0}", config.getHost());
return;
}
this.client.start();
try {
this.client.connect(5000, config.getHost(), config.getTCPPort());
System.out.println("Successfully connected to " + config.getHost());
this.client.sendTCP(clientPlayer.getPlayerName());
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(getClass().getName()).log(Level.SEVERE, "Server connection failed: {0}", ex.getMessage());
throw new RuntimeException(ex);
}
MessageRegistry.registerMessages(client.getKryo());
this.client.addListener(listener);
}
}
在GUI中,创建一个ClientPlayer
实例,并对其调用setPlayerName()
。然后在ClientController
中,创建一个新的ClientPlayer
实例(您从不对其调用SetPlayerName()
),并对其调用GetPlayerName()
。由于您从未为该实例设置播放器名称,getPlayerName()
当然返回null。
您需要决定“拥有”ClientPlayer
实例是谁的责任。如果这是ClientController
的责任,则向ClientController
添加getClientPlayer()
方法,然后执行
clientToGame.setOnAction((ActionEvent w) -> {
clientController.getClientPlayer().setPlayerName(clientNameText.getText());
clientController.connect();
window.setScene(lobbyScene);
});
并从GUI类中完全删除ClientPlayer
。如果GUI类负责拥有它,则将对它的引用传递给connect()
方法,并从控制器中删除ClientPlayer
字段:
public class ClientController() {
// ClientPlayer clientPlayer = new ClientPlayer();
public void connect(ClientPlayer clientPlayer) {
if (client.isConnected()) {
Logger.getLogger(getClass().getName()).log(Level.INFO, "You are already connected to :{0}", config.getHost());
return;
}
this.client.start();
try {
this.client.connect(5000, config.getHost(), config.getTCPPort());
System.out.println("Successfully connected to " + config.getHost());
this.client.sendTCP(clientPlayer.getPlayerName());
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(getClass().getName()).log(Level.SEVERE, "Server connection failed: {0}", ex.getMessage());
throw new RuntimeException(ex);
}
MessageRegistry.registerMessages(client.getKryo());
this.client.addListener(listener);
}
}
当然还有
clientToGame.setOnAction((ActionEvent w) -> {
clientPlayer.setPlayerName(clientNameText.getText());
clientController.connect(clientPlayer);
window.setScene(lobbyScene);
});
当我试图在flash插件和red5服务器安装之间建立连接时,我得到了以下错误。请帮帮我. [ERROR][rtmpConnectionExecutor#dtqatxjixlu78-1]org.red5.server.net.rtmp.basertmphandler-Exception java.lang.nosuchmethoderror:org.red5.server.scope.scope$c
我使用了资源类型: 驱动程序类名: [2018-07-17T15:45:15.500+0300][glassfish 5.0][警告][test.connection.pool.failed[javax.enterprise.resource.resourceadapter.com.sun.enterprise.connectors.service][tid:_threadid=45_thread
错误: 我的代码: 我启用了不太安全的应用程序。我已启用IMAP。两步验证结束。我从GitHub下载了最新版本。电子邮件是我的电子邮件,并确实有效。我该怎么办?我正在XAMPP上的本地主机上尝试这个。我的密码是正确的。为什么会出现这种情况?
问题内容: 尝试通过以下代码连接到 openfire 服务器时: 我得到一个异常说: 这可能是什么原因? 注意 :我已经允许openfire消防服务器通过防火墙。我也尝试过关闭防火墙,但是结果相同。服务器是我自己的机器。我尝试在其上运行程序的同一台计算机。 问题答案: 您可以使用 或者如果您想指定端口 或类似,默认为端口5222
我正在尝试将我的Spring boot应用程序推到Heroku,但我在下面得到了这个错误。 !错误:未能用Maven构建应用程序,我们很抱歉这个构建失败了!如果您在应用程序代码中找不到问题,请提交一张票证,以便我们提供帮助:https://help.heroku.com/!推送被拒绝,无法编译Java应用程序。!推送失败 我检查了JAVA_HOME、、和所有指向相同的java版本:11.0.3 我
问题内容: 为什么要退货我可以ping通IP。 问题答案: 在很多情况下,方法对我来说并不值得使用。你可以滚动到底部以查看我的替代方法,该方法可以简单地测试你是否在线并且能够解析外部主机(例如google.com)…这似乎通常可以在机器上使用。 问题 关于此有很多chat不休: 这是其他类似的问题: 使用Java检测互联网连接 如何使用Java测试互联网的可用性? 甚至在同一件事上有报告的错误: