Scala文件
src.main.scala包
object HelloWorld extends App {
def main(args: Array[String]) {
println("Hello, world!")
}}
package(default_visibility = ["//visibility:public"])
load("@io_bazel_rules_scala//scala:scala.bzl", "scala_library", "scala_test")
scala_library(
name = "hello-world",
srcs = glob(["src/main/scala/*.scala"]),
)
scala_test(
name = "Hello_test",
srcs = glob(["src/main/scala/*.scala"]),
size = "small", # Expect this test to run quickly
)
workspace(name = "scala_example")
rules_scala_version="7522c866450cf7810eda443e91ff44d2a2286ba1" # update this as needed
http_archive(
name = "io_bazel_rules_scala",
url = "https://github.com/bazelbuild/rules_scala/archive/%s.zip"%rules_scala_version,
type = "zip",
strip_prefix= "rules_scala-%s" % rules_scala_version
)
load("@io_bazel_rules_scala//scala:scala.bzl", "scala_repositories")
scala_repositories()`enter code here`
# register default scala toolchain
load("@io_bazel_rules_scala//scala:toolchains.bzl", "scala_register_toolchains")
scala_register_toolchains()
这只是一个示例Helloworld程序
总的来说,就像@ittai,我建议您在intellij插件github Repo中打开一个问题。
不幸的是,您的插件版本不再受支持。我以前也遇到过一个较旧版本的插件问题,建议升级到最新版本。解决了我面临的具体问题。
在报告问题时,请确保包括以下信息:
我一直在开发一个应用程序,需要播放声音,并有大量的声音文件。wav格式,大小接近1GB。我已经按照官方文件制作了扩展文件。 首先我做了一个决定。压缩0次的压缩文件,全部。wav文件位于该文件下(没有任何子文件夹。即main.1.package包含所有声音文件)。然后我重新命名了。将文件夹压缩到。obb。然后我把它放在。共享存储obb文件夹下apps文件夹中的obb文件(com.moinul.app
cmf_get_file_extension($filename) 功能 获取文件扩展名 参数 $filename: string 文件名 返回 string 文件扩展名
X2.2.0新增 sp_get_file_extension($filename) 功能: 获取文件扩展名 参数: $filename: 文件名 返回: 类型string,文件扩展名 使用: $suffix = sp_get_file_extension('23232.png');
我正在尝试创建一个游戏的主菜单,我的朋友和我正在尝试制作。我们使用Eclipse+LibGdx,我真的不知道我在做什么。我使用的是直接从的代码,我已经无法在任何博客/论坛/教程上找到任何帮助。(http://www.gamefromscratch.com/post/2015/02/03/libgdx-video-tutorial-scene2d-ui-widgets-layout-and-skin
问题内容: 我用Express 3在node.js中创建文件上传功能。 我想获取图像的文件扩展名。所以我可以重命名文件,然后将文件扩展名附加到它。 如何在node.js中获取图像的扩展名? 问题答案: 我相信您可以执行以下操作来获取文件名的扩展名。
cmf_get_file_extension($filename) 功能 获取文件扩展名 参数 $filename: string 文件名 返回 string 文件扩展名