void* p = get_some_pointer();
if (!p)
return;
我应该写吗
void* p = get_some_pointer();
if (NULL == p)
return;
而是为这样的架构做好准备,还是仅仅是我的偏执狂?
根据C规范:
值为0的整数常量表达式或转换为void*类型的表达式称为空指针常量。55)如果一个空指针常数被转换成一个指针类型,那么得到的指针(称为空指针)将被保证与指向任何对象或函数的指针不相等。
因此0
是一个空指针常量。如果我们将它转换为指针类型,我们将得到一个空指针,对于某些体系结构来说,它可能是非全位零的。接下来让我们看看规范对比较指针和null指针常量有什么规定:
这意味着(!p)
等价于(p==0)
,根据规范,这是针对机器定义的空指针常量测试p
。
因此,即使在null指针常量不是全位零的体系结构上,您也可以安全地编写if(!p)
。
对于C++,空指针常量定义为:
这导致0
转换为指针类型(与C一样)。对于否定运算符:
逻辑否定运算符的操作数!根据上下文转换为bool(第4条);如果转换的操作数为true,则其值为true,否则为false。结果的类型是bool。
这意味着!p
的结果取决于如何执行从指针到bool
的转换。标准说:
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