我正在使用mediaplayer制作一个小的音乐播放器应用程序,有一些有限的控制,如播放,暂停和停止。但它并不是真正的音乐播放器。就像有一次我在播放音乐的间隙接到一个电话,但音乐一直在播放,这不是我需要的。
听起来你的音频焦点有问题。这就是为什么您在通话或其他播放器正在使用时会出现音频播放问题的原因。你应该看看音频管理器来帮助你。开发者站点也有关于音频焦点和媒体播放的培训和指南。如果安装了示例,您应该能够在/sample/android-21/legacy文件夹中找到示例源。
至于你的另一个问题。其他应用程序无法访问其他音乐播放器。其他播放器很可能是在播放关于当前播放的歌曲的信息。
当我尝试播放我的音乐时,Discord机器人不会播放音乐。它使用ytdl核心和ffmpeg。我的代码是: 每当我尝试播放歌曲时,都会发生以下错误: (节点:5180)未处理的PromisejectionWarning:错误:找不到FFmpeg/avconv!在功能上。getInfo(C:\Users\picar\Desktop\DiscordMusicBot\node\u modules\pris
我有一个服务器端的webapp,提供文件上传和下载功能和一个Android应用程序,上传音乐文件到网站上,然后通过一些URL请求上传文件。 有什么建议吗?
本文向大家介绍Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer),包括了Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer),供大家参考,具体内容如下 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要
我是android编程的新手,现在我的应用遇到了一个问题。我打算编写一个MediaPlayer应用程序,它具有以下功能:使用intent从存储中选择一个文件,然后开始播放该文件。我使用了“mediaPlayer.create(context,uri)”方法,但当前我出现了错误 并在“MmediaPlayer=MediaPlayer.create(this,uri);”中抛出NullPointerE
我想写一些应用程序来控制android音乐播放器:)例如,当我摇动手机时-
我试图使用JavaFX创建一个游戏。我一直试图在游戏中插入一些背景音乐。音乐是兼容的. mp3文件。我目前正在使用来播放每个。每个媒体文件由实际循环和循环的小(可选)介绍音乐组成。如何使用JavaFX实现流畅的音频播放。 我尝试过的方法: > 使用作为一个文件;我尝试改变,。当我进入循环时,音乐的持续时间似乎缩短了。然而,音乐在介绍处重新开始,在错误的地方结束。就好像根本没有抵消音乐。 使用作为两