我试着用升压::变体
std::vector<boost::variant<mesh::Entity&, mesh::Vertex, mesh::Edge> >
xField::getZeros(const mesh::Region& s, char *EntityS) const
{
//Vertex
if( EntityS == "V" )
{
std::vector<mesh::Vertex> zeros;
for(Region::vertexIterator itv = s.beginVertex();
itv != s.endVertex(); ++itv )
{
if( abs(getVal(*itv)) < 1.e-12 )
zeros.push_back(*itv);
}
return zeros;
}
else if ..
但我收到错误:错误:从'std::向量'转换为非标量类型'std::向量
编辑:
zeroVector xField::getZeros(const mesh::Region& s, char *EntityS) const
{
//Vertex
if( EntityS == "V" )
{
zeroVector zeros;
for(Region::vertexIterator itv = s.beginVertex(); itv != s.endVertex(); ++itv )
{
if( abs(getVal(*itv)) < 1.e-12 )
zeros.push_back( zeroVariant(*itv) );
}
return zeros;
我在。h文件
typedef boost::variant<mesh::Entity&, mesh::Vertex, mesh::Edge> zeroVariant;
typedef std::vector<zeroVariant> zeroVector;
现在我有以下错误:
/softs/boost/1 . 53 . 0/64/gcc/4 . 5 . 1/include/boost/detail/reference _ content . HPP:在成员函数' void boost::detail::variant::assign _ storage::internal _ visit(T
提前感谢!!!!!
你需要改变“零”的类型——它不能从< code>std::vector转换
typedef boost::variant<mesh::Entity&, mesh::Vertex, mesh::Edge> EvVariant;
typedef std::vector<EvVariant> EvVariantVector;
EvVariantVector xField::getZeros(const mesh::Region& s, char *EntityS) const
{
//Vertex
if( EntityS == "V" ) // This line is probably a bug!
{
EvVariantVector zeros; // Use the return type here!
for(Region::vertexIterator itv = s.beginVertex(); itv != s.endVertex(); ++itv )
{
if( abs(getVal(*itv)) < 1.e-12 )
zeros.push_back(EvVariant(*itv));
}
return zeros;
}
else if ..
另外,如果(EntityS==“V”)行不正确,可能会失败。使用strcmp或只比较字符串的第一个字符。
矢量或者说向量,可以通过2~4个分量表示一个向量,比如通过vec3(1,0,0)表示三维空间中一个沿着x轴正方向的三维方向向量,如果你有高中数学的基础,应该对向量有一定的了解,对于三维坐标的相关几何运算也有一定的概念。 关键字 数据类型 vec2 二维向量,具有xy两个分量,分量是浮点数 vec3 三维向量 ,具有xyz三个分量,分量是浮点数 vec4 四维向量 ,具有xyzw四个分量,分量是浮点
Vector是由连续整数索引的值的集合。 使用Clojure中的矢量方法创建矢量。 例子 (Example) 以下是在Clojure中创建矢量的示例。 (ns clojure.examples.example (:require [clojure.set :as set]) (:gen-class)) (defn example [] (println (vector 1 2 3
变量提升 先说三句总结性的话: let 的「创建」过程被提升了,但是初始化没有提升。 var 的「创建」和「初始化」都被提升了。 function 的「创建」「初始化」和「赋值」都被提升了。 变量提升的规律 在进入一个执行上下文后,先把 var 和 function 声明的变量前置,再去顺序执行代码。 PS:作用域分为全局作用域和函数作用域,用var声明的变量,只在自己所在的所用域有效。 我们举例
结构体定义、常量和构造函数 定义: typedef struct cpVect{ cpFloat x, y; } cpVect 零向量常量: static const cpVect cpvzero = {0.0f,0.0f}; 创建新结构体所用的便捷的构造函数: cpVect cpv(const cpFloat x, const cpFloat y)
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问题内容: 我有一个清单: 有没有更多的pythonic方式可以解压缩此值,例如: 问题答案: 像这样吗? 另外,为了记录在案,请注意您的示例将因IndexError而失败(Python的列表基于零)。 编辑:以上说明是在固定OP示例之前编写的…