我目前正在读一本关于x86_64 arch的汇编的书。我使用的是extern“c”,因此我从cpp调用程序集。这家伙正在visual studio中编码,他说cpp正在eax、edx、R8D和R9D寄存器中加载函数的参数。这就是我正在研究的功能
extern “C” integer_add(int a, int b, int c, int d);
// some movs, adds and subs go on in the assembly instructions
我的问题是:我可以假设cpp加载这些寄存器中的参数吗?他正在使用MASM,我认为这是针对Windows的(到目前为止,我已经使用过NASM,我在Mac上以防万一它意味着什么),如果没有,我怎么知道在哪里可以找到我的参数。从技术上讲,来自更高级的语言,我想所有这些都应该在堆栈中发生,但他似乎没有推动或弹出任何东西。这是我在维基百科上发现的 RDI,RSI,RDX,RCX,R8,R9,[XYZ]MM0–7
,所以这些似乎是gcc,Intel C Linux和MACOS使用的寄存器。顺序是否重要,因此第一个参数加载到 rdi 中,第二个参数加载到 rsi 中,依此类推...?感谢您的帮助
MacOSX遵循系统V ABI。这不同于Visual Studio/Windows。
如果有可用的寄存器,则绝对不会在堆栈上传递参数。你是对的,SystemV ABI使用RDI,RSI,RDX,RCX
作为你的4个参数 - 我们可以再安装2个。顺序当然很重要;呼叫者和被调用方需要同意。
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