当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

Flutter CLI适用于Mac终端,但不适用于VSCode或Android Studio

邴越彬
2023-03-14

作为标题,我不知道为什么他们在VSCode或Android Studio中的终端内置不起作用。

bash:flatter:未找到命令

我已经在~/中设置了Flutter路径。bash_profile.这里是echo$PATH的结果

/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/share/dot net:~/。dot net/tools:/Applications/Visual Studio Code.app/Contents/Resources/app/bin:/Users/Mac/flutter/bin

共有1个答案

章丰茂
2023-03-14

我发现了问题,这是因为我使用$PWD替换为用户路径。

因此,不要在~/.bash_profile中执行此操作

# Flutter
export PATH="$PATH:$PWD/flutter/bin"

换成这个

# Flutter
export PATH="$PATH:/Users/Mac/flutter/bin"
 类似资料:
  • 所以我使用这种方法写入文件,它在windows上运行完全正常,但在mac上运行时,它会创建文件,但它们是空的。 我知道数据是正确的,因为它打印正确。感谢您的任何帮助,这真的让我绊倒了。

  • 问题内容: Pycharm 2016.2.3,Mac OS X 10.11.1,Python 3.5(Homebrew); 我有这个文件夹结构 所以我的预期输出是 从PyCharm运行时,此方法工作正常。但是,当我从终端运行它时,我收到一个ImportError: 我已经找到了这个问题,这是关于相同的问题。但是,没有建议的解决方案对我有用,因为我确实使用的是与PyCharm相同的Python解释器

  • 因此,我正在构建这个游戏和一个地图编辑器/sdk类型的协议。在我运行w7的台式电脑和我的朋友运行w10的笔记本电脑上,一切都工作得非常好。我可以添加对象并四处移动它们(每个对象都有一个自动更新属性窗口),一切都很好。 我目前正在旅行,所以我决定将项目复制到我的macbook上。UI上的一切都仍然有效,除了停止渲染的东西。我知道对象存在于应用程序中,因为我可以单击它们所在的位置,属性更新就像在我的桌

  • 背景: 最近我一直在开发一个程序,该程序对输入数据文件(用户以完整路径或名称的形式给出,如果它位于程序创建的名为inputFiles的文件夹中)执行一些数据分析并吐出一堆输出数据文件(使用CSV)。 问题: 我遇到的问题是,当我运行时。jar在我的Windows机器上,它将创建3个文件夹(InputFiles、TempFiles和OutPutFiles),但当程序在Mac上时,GUI会启动,但不会

  • 问题内容: 嗨,我只是简单地尝试在www.example.com上获取h1标签,该标签显示为“ Example Domain”。该代码适用于http://www.example.com,但不适用于https://www.exmaple.com。我该如何解决这个问题?谢谢 问题答案: PhantomJSDriver不支持(所有)DesiredCapabilities。 你会需要: 记录在这里:htt

  • 列名称的类型为int[] 上述查询适用于postgresql,但不适用于hsqldb,甚至适用于sql 尝试的hsqldb版本:2.2.9和2.3.0 在hsqldb中工作的sql是从table_name中选择x,unnest(column_name)y(x)x和y不是该表的列。