升级到Flatter 3.0版后,我的项目在第一次运行时崩溃。请参阅下面的日志。求你了,我需要帮助。
在调试模式下在IA模拟器上的AOSP上启动lib/main.dart...
✓内置构建/应用程序/输出/flutter-apk/app-debug.apk.
正在连接ws://127 . 0 . 0 . 1:41249/Xu B1 pru 2 wgq =/ws I/Choreographer(6207):跳过了81帧!应用程序可能在其主线程上做了太多的工作。[GETX]实例“GetMaterialController”已创建[GETX]实例“GetMaterialController”已初始化D/eglCodecCommon(6207):setVertexArrayObject:将vao设置为0(0)1 0D/EGL _仿真(6207):eglMakeCurrent:0x DFC 05840:ver 3 0(tinfo 0x c 70 e 43 c 0)D/eglCodecCommon(6207):setVertexArrayObject:将vao设置为0 (0) 1 2 F/libc
构建指纹:“Google/SDK _ gphone _ x86 _ arm/generic _ x86 _ arm:9/PSR 1 . 180720 . 122/6736742:user debug/dev-keys”版本:“0”ABI:“x86”PID:6207,tid: 6245,name: 1.raster
如果您使用的是Android Studio,请转到文件--
致命信号11 (SIGSEGV),代码1 (SEGV_MAPERR)
我昨天更新了Android studio到2.3.1和gradle wrapper到Gradle-3.3-all。更新后,我的应用程序停止正确构建,并不断崩溃后,安装在设备。 我尝试使用gradlew installMockDebug安装应用程序,但它无法运行。我禁用了即时运行,正如在其他帖子中提到的,但没有帮助。有什么办法可以修好它吗? 编辑:我的build.gradle文件是:
我正在尝试在Flutter中构建一个条形码扫描仪应用程序,为此,我正在使用这个插件,我将其添加到,修改了文件并添加了如下简单代码: 上述方法是在按下按钮时调用的。因此,应用程序加载并我单击按钮,整个模拟器崩溃,没有任何日志或错误消息。这是我在流程中记录的整个日志。最后,它说 这是默认相机应用程序的另一个日志。我似乎找不到发生这种情况的原因。我的模拟器设置都是默认的,我没有更改任何设置,除了后置摄像
问题内容: 从Xcode 11.1升级到Xcode 11.2之后,我的应用崩溃了: ***由于未捕获的异常’NSInvalidUnarchiveOperationException’而终止应用程序,原因:’无法实例化名为_UITextLayoutView的类,因为未找到名为_UITextLayoutView的类;该类需要在源代码中定义或从库中链接(确保该类是正确目标的一部分)’ 为什么会这样呢?如
我正在为android建立一个应用程序,到目前为止事情进展顺利。该应用程序在模拟器中运行良好,直到我决定使用一张来自web的图片,将其下载为.png,并将其用作我在登录屏幕中的背景图像。 这应该很好(login是login.png文件)。 有一条错误消息说 当我启动应用程序时,模拟器启动并尝试启动应用程序,但它突然退出并说“不幸的是,”AppName“已经停止”。
以下是我们当前应用程序的配置: Grails 2.4.2 Java:jdk-7u80 MySQL:5.7 Tomcat:7 MySQL连接器:5.1.39 现在我正在尝试从Java7升级Java8。 我正在尝试使用“jdk-8u25”版本(以避免不兼容JVM中提到的问题) 升级后:每当应用程序试图访问数据库时,JVM就会崩溃。 事故报告如下: 同样的问题也出现在命令行grails run-app和
下面是我的代码位。 日志附在下面。 2021-05-12 13:40:27.167 6451-6451/Testpackage E/AndroidRuntime:致命异常:主进程:Testpackage,PID:6451 android。所容纳之物ActivityNotFoundException:未找到可处理Intent{act=android.Intent.action.VIEW dat的活动