现在我正忙着为我的项目制作图形用户界面。它也需要一个由时间驱动的测试。然而当我按下开始按钮时,计数器开始计数,但是图形用户界面冻结了,所以你不能按下停止按钮。最终程序停止并关闭了它的自我。
看看我的代码:
###import libaries ###
from guizero import *
import tkinter as tk
import time
timeLoop = False
###Variabelen###
Sec = 0
Min = 0
Hour = 0
test_stat = 0
###Define Loops###
def verlaat_settings():
window2.hide()
window3.hide()
window4.hide()
window.show(wait=True)
def stop_test():
info("test_result","Test stopped at" + str(Hour) + " Hour " + str(Min) + " Mins " + str(Sec) + " Sec ")
text_test.value = "Test Stopped..."
timeLoop: False
def test_loopt():
global Sec
global Min
text_test.value = "Test is running....."
timeLoop = True
while timeLoop:
Sec +=1
print(str(Min) + " Mins " + str(Sec) + " Sec ")
time.sleep(1)
if Sec == 60:
Sec = 0
Min += 1
app= App(title="Profiberry",layout="",width=480, height=272)
window3 = Window(app,title="Profiberry-Tester", layout="grid",width=480, height=272)
window3.show
###Window3###
welkom_tester= Text(window3, text="Profibus Tester",grid=[2,0,1,1])
Plaatje_profi= Picture(window3,image="logoprofi.gif",grid=[2,1,1,1])
lege_ruimte1 = Text(window3, text="", grid=[2,2,1,1])
text_test= Text(window3,text=" Waiting for input..... ",grid=[2,3,1,1])
timer_test= Text(window3,text=(""),grid=[2,4,1,1] )
lege_ruimte2 = Text(window3, text="", grid=[2,5,1,1])
lege_ruimte2 = Text(window3, text="", grid=[1,6])
Start_knop= PushButton(window3,text="Start",command=test_loopt,padx=50, pady=10, grid=[1,6] )
Start_knop.tk.config(foreground="white",background="green")
Stop_knop= PushButton(window3,text="Stop",command=stop_test,padx=50,pady=10,grid=[3,6])
Stop_knop.tk.config(foreground="white",background="red")
Exit_setting = PushButton(window3,command=verlaat_settings,text="Exit to Main Menu(F2)",padx=30,pady=10,grid=[2,6])
我将通过我节目的这一部分向大家介绍:
verlaat_设置
用于通过GUI中的窗口移动Stop_测试
用于在按下Stop时执行操作(也用于重置while状态)test_loopt
是实际的测试,计数器必须在此运行它在shell中的操作
在GuiZero的文档中有一个基本答案。问题是,因为这个循环,GuiZero的显示循环被阻塞了,就像你所说的那样,使其暂停,最终使其崩溃。这是因为GuiZero是一个事件驱动的循环,这就是为什么它使用。display()
循环检查事件。
你需要使用。重复
方法(如下所示),让应用程序重复该操作。
.repeat( [enter delay here in milliseconds] , [command to execute] )
这意味着不需要函数中的循环。
我知道我回答这个问题有点晚了,但我希望这能有所帮助。
所以在搜索了一段时间后,我在这里发现了一个页面,其中有一个python 2.7上的人有完全相同的问题。
解决方案是,一切都在主循环中运行,主循环永远在这个test_loopt
上等待,解决方案是制作一个线程,在我的例子中是:
def test_loopt():
global Sec
global Min
text_test.value = "Test is running....."
timeLoop = True
while timeLoop:
Sec +=1
print(str(Min) + " Mins " + str(Sec) + " Sec ")
time.sleep(1)
if Sec == 60:
Sec = 0
Min += 1
if Min == 60:
Sec = 0
Min = 0
Hour = 1
if stop_test():
timeLoop = False
def start_test_loopt_thread():
global test_loopt_thread
test_loopt_thread = threading.Thread(target=test_loopt)
test_loopt_thread.deamon = True
test_loopt_thread.start()
这个答案是为了帮助用户避免遇到类似情况。虽然提出的答案富有想象力,但有点冗长。在GuiZero。函数的作用是创建一个无限循环。因此,任何使用普通python时间函数的行为都会阻止display循环的执行。使用GuiZero时,不要使用sleep或while循环。它更简单,更容易使用。重复(持续时间,命令)例如,如果这一行:
Start_knop= PushButton(window3,text="Start",command=test_loopt,padx=50, pady=10, grid=[1,6] )
变成了那些:
Start_knop= PushButton(window3,text="Start",padx=50, pady=10, grid=[1,6])
Start_knop.repeat(1000, test_loopt)
以及原始的test_loopt函数:
def test_loopt():
global Sec
global Min
text_test.value = "Test is running....."
timeLoop = True
while timeLoop:
Sec +=1
print(str(Min) + " Mins " + str(Sec) + " Sec ")
time.sleep(1)
if Sec == 60:
Sec = 0
Min += 1
if Min == 60:
Sec = 0
Min = 0
Hour = 1
if stop_test():
timeLoop = False
修改为:
def test_loopt():
global Secs, Mins, Hrs
text_test.value = "Test is running....."
Secs +=1
print(str(Hrs) + " Hours " + str(Min) + " Mins " + str(Sec) + " Sec ")
if Secs%60 == 0:
Secs = 0
Mins += 1
if Min%60 == 0:
Secs, Mins = 0, 0
Hrs += 1
必须注意的是,结果不会显示在GUI上,而是显示在IDE中,并且循环没有结束。还需要从以下位置修改stop_测试功能:
def stop_test():
info("test_result","Test stopped at" + str(Hour) + " Hour " + str(Min) + " Mins " + str(Sec) + " Sec ")
text_test.value = "Test Stopped..."
timeLoop: False
到
def stop_test():
info("test_result","Test stopped at" + str(Hrs) + " Hour " + str(Mins) + " Mins " + str(Secs) + " Sec ")
text_test.value = "Test Stopped..."
Start_knop.after(pause_loop)
def pause_loop():
pass
或者类似的东西
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