我无法使用OSMbonuspack标记,因为无法识别导入
import org.osmdroid.bonuspack.overlays.Marker;
给出的错误不能解析符号“marker”,尽管项目中有osmdroid(v5.6.4)和osmbonuspack(v6.3)。
有没有人知道这为什么不行?
一段时间前,标记类从osmbonuspack移到了核心osmdroid库。但是包也被更改为org.osmdroid.views.overlay(github:org/osmdroid/views/overlay/marker.java),所以只需更改导入即可。
我对Android Studio 0.2.3有问题。 当我运行我的项目时,构建停止并显示一条消息,上面写着: Gradle:任务“:AppName:CompiledBugAIDL”的执行失败 虽然我已经安装了Android 4.3(API 18)的SDK平台,并尝试重新安装所有SDK。我还在系统变量中添加了变量。 这个错误的根源似乎是什么?
我正在 Xamarin Android 中执行“你好世界”,但当我尝试更改启动器图标时,它会引发以下错误:“未找到与给定名称匹配的资源(在'图标'处,值'@drawable/icon')” 实际上,我的资源中没有任何“图标”,图标的名称ic_launcher: 我的清单是这样的: 我已经清理了项目并尝试重建它,有人可以帮助我吗? 如果我将所有图像的名称都改为“Icon.png ”,并将清单改为“@
我的mapview(osmbonuspack)旋转到行走的方向。 我如何在地图上旋转标记的标题,使它们是水平的--即易于阅读?我看到标记本身不需要任何旋转,而地图是转动的。 可以肯定的是:这是关于文字,是在倒置的眼药水附近。这不是气泡中的信息。
我有一个Android 0.4.2 Studio的问题,当创建一个新的应用程序时,它告诉我渲染有问题,并显示给我以下问题: 未发现Android SDK的渲染问题。请配置Android SDK。 我的设置SDK和JDK是这样的:Android SDK位置:C:\adt-bundle-windows\SDK,我把我用的路径放在Eclipse SDK里面,或者可能有问题,如果有人发生了什么已经修复了,
我试着做一个文件: 但是得到了错误: Android:命令未找到 我试图设置Android SDK的路径,但没有帮助: 有没有可能解决这个问题? UPD:我正在使用这个软件中的Git Shell:http://git-scm.com/download/win
但是,如果我将依赖项添加到主HelloAR应用程序(按照自述文件中的说明),问题就解决了。 有人能解释一下是怎么回事,为什么我会出现错误,以及如何解决它而不需要添加依赖到主HelloAR应用程序吗?