我的第一个ionic网络应用程序有问题。我应该做一些图表,所以我决定使用d3.js和tree.js。我增加了用不同类型的图表可视化我的数据的可能性。当我在同一个画布上绘制不同的图表时,问题出现了,所以我想我必须在每次更新之前清除画布。这是我的代码:
// Some operations
var canvas = this.components.toArray()[idItem].nativeElement;
this.barChart = new Chart(canvas, {
type: type,
data: {
labels: keys,
datasets: [{
label: label,
data: values,
backgroundColor: 'rgba(255, 99, 132, 0.2)',
borderColor: 'rgba(255,99,132,1)',
borderWidth: 1
}]
},
options: {
scales: {
yAxes: [{
ticks: {
beginAtZero:true
}
}]
}
}
});
在网络上搜索(如何清除画布以进行重绘),我试图添加以下行:
var context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
但是我仍然有问题。
演示我的问题
你能帮我吗?谢了。
您可能需要使用官方的d3.js API来清除图表。通过web api清除画布非常暴力,可能会导致问题。
问题内容: 在尝试了复合操作并在画布上绘制图像之后,我现在尝试删除图像并进行合成。我该怎么做呢? 我需要清除画布才能重画其他图像;这可能会持续一段时间,所以我认为每次绘制一个新矩形都不是最有效的选择。 问题答案:
我正在尝试用python、matplotlib、numpy和tkinter创建生活游戏。在用户输入行数、列数和生成活动单元格的概率后,用户将按下“生成”按钮开始游戏。我可以显示第一个画布,但除此之外,程序似乎无法更新画布。更新时(使用while循环),我希望程序首先调用更新画布的函数,然后暂停图形0.5秒,最后清除画布,以便显示下一个更新的画布。我似乎对FigureCanvasTkAgg有最大的问
问题内容: 这就是我遇到麻烦的代码的本质: 这是在开始时运行的。我稍后在另一个函数中要做的 将替换为 然后是“sample3.gif”。我被卡住了,我一直在尝试的东西都没有 工作至今。 问题答案: Add image to canvas: Change image: Full example:
我正在尝试清除JavaFX中的简单画布。 启动功能 如果用户想要加载游戏,则loadSave布尔变量集为“true” 否则,它会加载新游戏 我真的很感激你的帮助。
我编写了这段代码,可以在JavaFX画布上绘制。它可以很好地工作,但我不知道如何重新绘制画布(比如在Swing中),以便在新画布上重新开始绘制。这是我的代码,非常感谢你的帮助!马里奥
我正在使用chart.js在html页面中创建多个图表,并且在Windows加载之后,图表将以每秒的速度动态更新,并使用新的数据值。我正在使用chart.js update()函数处理更新。所有创建的图表都存储在全局数组中,然后获取这些图表进行更新。 当我第一次打开html页面时,每秒都会更新图形(显示实时测量数据),但当我移动到webapp中的另一个子页面,然后返回到图形应该所在的页面时,所有画