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start方法中controller类加载到FXML时的JavaFx可选参数

幸弘光
2023-03-14
fx:controller="demo.SplashController"
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("page.fxml"));
PageController controller;
if(!dir.equals("")){ //attribute coming from args
  controller = new PageController(dir);
}else{
  controller = new PageController();  
}
loader.setController(controller);
AnchorPane root = loader.load();
Scene scene = new Scene(root,480,414);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();

但是使用此代码会出现冲突,因为我已经用FXML代码定义了项目中的控制器,要解决这一问题,删除FXML代码中的段就足够了,但是我不会这么做,因为将代码留在FXML中允许我访问SceneBuilder的一些好特性。

共有1个答案

别俊誉
2023-03-14

将参数传递给控制器的构造函数并在fxml中指定控制器的类的唯一方法是使用控制器工厂:

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("page.fxml"));
loader.setControllerFactory(cl -> dir.isEmpty() ? new PageController() : new PageController(dir));
AnchorPane root = loader.load();

另一个选择是在controller类中创建一个方法,允许您在加载后传递信息并进行初始化:

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("page.fxml"));
AnchorPane root = loader.load();
PageController controller = loader.getController();
controller.setDir(dir);

注意,方法调用发生在initialize方法运行之后,假设有一个。

 类似资料:
  • 我有一个非常简单的fxml文件,带有一个复选框: 非常简单的controller类如下:

  • 我需要创建许多不同的FXML文件,每个文件都有一个一致的布局。每一个都有一个锚烷,可以容纳不同的内容物。 有没有办法加载一个“基本”FXML文件,然后加载第二个FXML文件,并将数据路由到第一个FXML文件? 例如,FXML#1有一个边框。FXML#2有一个按钮,文本字段,标签等。如何加载#1,然后加载#2作为#1的孩子?

  • 我在相应的控制器中有一个用FXML创建的窗口,我有一个按钮,当单击特定的按钮时,它会加载一个小框。这个盒子也是使用FXML设计的。 当我加载盒子并想把它添加到窗口中时,我得到这个错误: 这是我的代码: 主窗口FXML: 我要动态创建的框的FXML:

  • 我的应用程序有选项卡式窗格,所以为了保持fxml文件的可管理性,我有一个包含选项卡的主fxml文件,并为每个其他选项卡单独设置一个fxml。这很好,但出于某种原因,应用程序已经停止加载第二个标签。我试着在主应用程序中单独加载它,效果很好。我尝试创建一个新的fxml文件作为测试,并加载它,这也是有效的。但是,它不会将其加载到第二个选项卡中。此外,控制台没有输出。 第二个: 很抱歉代码太长,并提前感谢

  • 我在打开我的时遇到问题。当我运行项目时,一切都运行得很好,但是我不能在下进行修改。每次我想要添加到中时,我都需要删除包含,做我想做的,并手动将代码粘贴到中,而不是粘贴到中(不能在Tab下包含?)。

  • 问题内容: 我试图从一个简单的ArrayList的内容填充ListView。这是我的 Controller.java文件: 这是我的Style.fxml文件: 该程序运行,但是我输入的歌曲没有出现在ListView中(并且Song类确实具有toString方法)。 我能做什么? 问题答案: 问题是没有将控制器的初始化为预期问题的质询者。 Java 8中FXMLLoader的操作有点奇怪。 如果您在