在移动和PC的flutter应用程序上工作,移动插件通常涵盖iOS和android,因此移动的代码库保持不变。现在有了PC和Web,插件并不适用于所有平台。在dart.io有Platform.isIOS等可以根据平台更改行为,但仅限于运行时。例如,如果Windows上不存在插件,我需要在编译时有条件地导入插件。像相机、sqlite数据库、文件缓存等。有人说要让平台相关代码进入小部件等,但我仍然需要导入widget.dart,它将导入不存在的插件。所以有编译错误,修复它的唯一方法是不同版本的代码。在我的情况下,这将是大多数更改的dart文件。有没有一种方法可以让我的代码共享,但在某些平台上使用不同的插件?
您可以通过检查if(kIsWeb){...}来检查应用程序是否在Web上运行
然后使用在flutter web上工作的替代包。对于dart:io,有一个替代方案,可以在所有平台上工作,称为universal_io
https://pub.dev/packages/universal_io
我是一个初学者,对这个基本问题很抱歉,我只是找不到答案。 在flutter项目中,在pubspec.yaml文件中存在依赖项。例如,我正在使用: 谢谢
问题内容: 我最近一直在使用nodejs,并且仍然要处理模块系统,因此很抱歉这是一个明显的问题。我想要大致如下的代码: a.js (主文件与节点一起运行) b.js 我的问题似乎是我无法从ClassB实例中访问ClassA实例。 有没有正确/更好的方法来构造模块来实现我想要的?是否有更好的方式在模块之间共享变量? 问题答案: 尽管node.js确实允许循环依赖,但正如您所发现的那样,它可能很杂乱,
我最近一直在使用nodejs,并且仍然在掌握模块系统,所以如果这是一个明显的问题,请原谅。我想要大致如下的代码: a.js(主文件与节点一起运行) b.js 我的问题似乎是我无法从ClassB的实例中访问ClassA的实例。 有没有正确/更好的方法来构建模块以实现我想要的?有没有更好的方法在模块之间共享变量?
问题内容: 在我的系统中,我在浏览器中加载了许多“类”,在开发过程中,每个类都有单独的文件,并串联在一起进行生产。加载它们时,它们在全局对象(这里)上初始化一个属性,如以下示例所示: 我考虑使用James Burke的建议,而不是使用自己的全局对象,而是考虑使每个类都具有自己的AMD模块: 问题在于,以前在Employee和Company之间没有声明时间依赖关系:您可以按所需的顺序放置声明,但是现
我一直在读这方面的文章,原因是Bazel在二进制文件的中只添加了它的直接依赖项。因为是传递依赖项,所以二进制文件找不到它。 为了解决这个问题,我可以想到以下几个黑客: > 添加难看的链接器标志,告诉Bazel添加到而不是。但是,这被认为是一个坏主意,因为不推荐使用,并且不允许通过重写。 使用而不是 使用而不是. 谢了!
我正在Java EE6平台上开发一个企业应用程序。IDE是NetBeans 7.2,应用服务器是GlassFish 3.1.2.2。 业务逻辑必须使用一个库(具体来说是HBase-RDF)来处理其核心中的一些任务。最初的HBase-RDF代码依赖于许多包,我相信GlassFish已经使用了它们的新版本。例如,我可以看到javax.xml、javax.activation、com.sun.jerse