我有一个视差图像,我正在使用下面的示例代码对其进行规范化,但速度非常慢。我需要使用一些加速器,比如定制的CIFilter或任何其他技术,但我不知道怎么做?我目前正在用CIContext()运行代码,它正在CPU上运行(不确定)。有没有办法在GPU上运行它并在没有定制CIfilter的情况下加速?以下是当前代码:
extension CVPixelBuffer {
func normalize() {
let width = CVPixelBufferGetWidth(self)
let height = CVPixelBufferGetHeight(self)
CVPixelBufferLockBaseAddress(self, CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0))
let baseAddr = CVPixelBufferGetBaseAddress(self)!
let floatBuffer = unsafeBitCast(CVPixelBufferGetBaseAddress(self), to: UnsafeMutablePointer<Float>.self)
var minPixel: Float = 1.0
var maxPixel: Float = 0.0
for y in 0 ..< height {
for x in 0 ..< width {
let pixel = floatBuffer[y * width + x]
minPixel = min(pixel, minPixel)
maxPixel = max(pixel, maxPixel)
}
}
let range = maxPixel - minPixel
for y in 0 ..< height {
for x in 0 ..< width {
let pixel = floatBuffer[y * width + x]
floatBuffer[y * width + x] = (pixel - minPixel) / range
}
}
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(self, CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0))
}
}
我使用加速框架vDSP向量函数来标准化视差。在gitHub中查看一个经过修改的PhotoBrowse,以获得一个可用的演示。
下面是两个函数中的相关代码
extension CVPixelBuffer {
func vectorNormalize( targetVector: UnsafeMutableBufferPointer<Float>) -> [Float] {
// range = max - min
// normalized to 0..1 is (pixel - minPixel) / range
// see Documentation "Using vDSP for Vector-based Arithmetic" in vDSP under system "Accelerate" documentation
// see also the Accelerate documentation section 'Vector extrema calculation'
// Maximium static func maximum<U>(U) -> Float
// Returns the maximum element of a single-precision vector.
//static func minimum<U>(U) -> Float
// Returns the minimum element of a single-precision vector.
let maxValue = vDSP.maximum(targetVector)
let minValue = vDSP.minimum(targetVector)
let range = maxValue - minValue
let negMinValue = -minValue
let subtractVector = vDSP.add(negMinValue, targetVector)
// adding negative value is subtracting
let result = vDSP.divide(subtractVector, range)
return result
}
func setUpNormalize() -> CVPixelBuffer {
// grayscale buffer float32 ie Float
// return normalized CVPixelBuffer
CVPixelBufferLockBaseAddress(self,
CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0))
let width = CVPixelBufferGetWidthOfPlane(self, 0)
let height = CVPixelBufferGetHeightOfPlane(self, 0)
let count = width * height
let bufferBaseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddressOfPlane(self, 0)
// UnsafeMutableRawPointer
let pixelBufferBase = unsafeBitCast(bufferBaseAddress, to: UnsafeMutablePointer<Float>.self)
let depthCopy = UnsafeMutablePointer<Float>.allocate(capacity: count)
depthCopy.initialize(from: pixelBufferBase, count: count)
let depthCopyBuffer = UnsafeMutableBufferPointer<Float>(start: depthCopy, count: count)
let normalizedDisparity = vectorNormalize(targetVector: depthCopyBuffer)
pixelBufferBase.initialize(from: normalizedDisparity, count: count)
// copy back the normalized map into the CVPixelBuffer
depthCopy.deallocate()
// depthCopyBuffer.deallocate()
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(self, CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0))
return self
}
}
对于您的用例,vImage可能是最好的选择。参见本答案中的选项3。
在核心图像中也有这样做的方法。我会想象使用CIareaMinMax
过滤器来获得极值,然后使用一些巧妙的混合来归一化。如果你愿意,我可以详细说明。
像素值为Float
值,因此也可以使用vDSP。
vDSP_minv
和vDSP_maxv
计算极值,并且:
floatBuffer[y * width + x] = (pixel - minPixel) / range
可以替换为vDSP_vasm
(需要乘以范围的倒数)。
查看执行此计算的
vDSP_normalize
可能也很有用:
m = sum(A[n], 0 <= n < N) / N;
d = sqrt(sum(A[n]**2, 0 <= n < N) / N - m**2);
if (C)
{
// Normalize.
for (n = 0; n < N; ++n)
C[n] = (A[n] - m) / d;
}
我想使用Batchnormalization来规范化批次维度,但keras中的批次维度自然是无维度的。那我该怎么办呢。 keras示例显示,conv2d的轴为-1,这表示通道尺寸。 轴:整数,应规格化的轴(通常是特征轴)。例如,在具有data\u format=“channels\u first”的Conv2D层之后,在BatchNormalization中设置axis=1。
主要内容:范式的类型规范化是在数据库中组织数据的过程。 规范化用于最小化关系或关系集的冗余。 它还用于消除插入,更新和删除异常等不良特性。 规范化将较大的表分成较小的表,并使用关系链接它们。 普通表单用于减少数据库表中的冗余。 范式的类型 有四种类型的范式: 范式 描述说明 1NF 如果它包含原子值,则关系为第范式(1NF)。 2NF 如果它在1NF中,则关系将在2NF中,并且所有非关键属性完全依赖于主键。 3NF
问题内容: 在Python中,是否存在标准化unicode字符串的标准方法,以使其仅包含可用于表示它的最简单的unicode实体? 我的意思是,一些东西,想翻译的顺序来? 查看问题出在哪里: 但现在: 当然,我可以遍历所有字符并进行手动替换等,但是效率不高,我敢肯定我会错过一半的特殊情况,并且会犯错误。 问题答案: 该模块提供一个功能,您要标准化为NFC格式: NFC或“普通形式组合”返回组成的字
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非规范化数据不存储规范化的数据。换句话说非规范化意味着相同数据的多个拷贝同时存在。 上一章中,我们在帖子中非规范化评论总数,以避免每次都加载所有的评论。在数据建模意义上说这是冗余的,因为我们可以通过计数每个评论,随时计算出该总数(当不考虑运行速度)。 非规范化通常意味着额外的开发工作。在例子中,我们每次添加或删除评论时,还需要同时更新相关的帖子,以确保 commentsCount 字段保持准确。这
支持项 后端数据库为 MySQL、Oracle、PostgreSQL、SQLServer; 用户需要对数据库表中某个或多个列进行加密(数据加密 & 解密); 兼容所有常用SQL。 不支持项 用户需要自行处理数据库中原始的存量数据、洗数; 使用加密功能+分库分表功能,部分特殊SQL不支持,请参考SQL使用规范; 加密字段无法支持比较操作,如:大于小于、ORDER BY、BETWEEN、LIKE等;