我想知道他们的AndEngine的任何子库可以变形两个不同的图像吗?或者在Android系统中?我一直在找它,但我没有找到任何东西。帮帮我...
没有任何原生和引擎可以做到这一点。
要变形图像,您需要一个位图操作库来实现这一点:例如,javamorph。
然后在andEngine中,您将纹理分配给Sprite,并且随着位图的更新,您将需要更新纹理区域。
或者,渲染变形帧并制作动画SpriteTexture。
有没有一个简单的算法可以实时使用,能够在没有任何用户输入的情况下变形两幅图像(完全自动,没有控制点可设置)? 基本上,我不想变形人脸或真实场景,这些图像实际上是完全抽象的,是绘画模式与线条等规则形状的组合。 提前谢谢。
我有两张照片,都是在同一个探测器上同时拍摄的。 两幅图像都有11位分辨率(是的,很奇怪,但这里就是这样)。两幅图像之间的区别在于,一幅图像放大了1倍,另一幅图像放大了10倍。 如何获取这两幅11位图像,并将它们的像素值组合成一幅16位图像?基本上,这会增加最终图像的动态范围。 我对图像处理相当陌生。我知道有一种解决方案,因为其他系统在FPGA中逐像素地动态执行此操作。我只是希望能够在Matlab后
问题内容: 如何在Seaborn中叠加两个图形?我的数据中有两列,我希望它们在同一图中。如何保存两个图形的标签。 问题答案: 在单个轴上运行的seaborn函数可以作为一个参数。 例如,文档包括: 因此,如果您这样做: 然后,您可以执行以下操作:
在我的Android应用程序,我需要变形的图像从一个点到另一个点。看起来应该是那样的 原点A和B是A的新位置 我尝试使用“drawBitmapMesh”函数使其成为可能,但没有达到,以下是包装代码: 公共空隙扭曲(浮动起点TX、浮动起点、浮动终点X、浮动终点Y){
我正在使用GridLayoutManager的回收器视图。我还使用以下代码使第一个项目变大 除了一个以外,其他一切都正常:位置1处的物品(即大图中的下一个物品)被垂直拉长,以匹配大件物品的高度。从第3行开始,所有图像如图所示。 我怎么才能摆脱这个? 编辑:经过一些分析 所以问题似乎是,大图像是水平的两个跨度,但垂直的单个跨度,因为我已经强制我的ImageView是方形的,它看起来像是也取了两行,而
我尝试了很多解决办法,但没有一次对我有效。 我以这种方式接收图像数据: 和使用multipart上载图像 我的接口是: 但仍收到null响应,而不是true或FALSE: 提前致谢