我有一个应用程序,我需要实现图像编辑,其中也包括捏缩放。我已经完成了缩放,但是我只能在设备上测试,不能在模拟器上测试。
android模拟器中有没有测试捏放缩放的方法,有没有快捷键或者其他什么方法?
我知道这是迟到的回复,但这可能会节省某人的时间。
双击,然后按住第二次单击,向上移动鼠标缩小,向下移动鼠标放大。
希望这能奏效!
自ADT 17以来,可以使用物理Android 4.0设备向仿真器发送多点触摸手势。这里看Android的说明。
多点触控
模拟器支持多点触摸输入,作为r17中的一项实验功能,使用运行SdkControlllerMultitouch应用程序的系留Android设备。该应用程序包含一个监控触摸输入并将其发送到模拟器的活动。这需要Android 4.0或更高版本的系统映像。该活动显示模拟器屏幕的内容以帮助交互性。建议在模拟器上设置的开发人员部分启用“显示触摸”,以准确查看触摸的发送位置。
SdkControllerSensor应用程序源代码位于
$SDK/tools/apps/SdkControllerMultitouch/
但这仍然是一个变通办法,因为我们需要一个真正的设备。我的建议是直接在真实设备上测试你的应用程序,因为它更健壮,甚至性能更好。
使用鼠标:
按住Ctrl并按住鼠标左键,同时移动鼠标。
使用触控板:
按住 Ctrl 并按住触控板,然后用手指向左和向右移动(而不是向上和向下移动)。
我知道如何在Eclipse中做到这一点,但似乎在Android studio中找不到类似Eclipse中的设置。 我运行Android Studio V0.8.14
我尝试从Android Studio构建Android应用程序。 我尝试从Android Studio安装程序安装HAXM,但出现错误: 英特尔虚拟化技术已在我的 BIOS 中启用。超级V已经在Windows 10上禁用。
从Android 4.0,它支持卷下电源键截图并保存在画廊。但是如何在Android模拟器中做到这一点。 我知道在eclipse中有一个“截图”按钮,但这不是我想要的。我需要它在模拟器和保存在模拟器。
问题内容: 有没有一种简单的方法可以在模拟器内部模拟低内存?我有兴趣执行类似于此帖子的资源清理 问题答案: 从外壳调用命令。 这会将当前内存限制设置为10000 Kb,这样以后从此Shell调用的所有应用程序将无法访问更多内存。
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它从不完全加载,最后总是说等待300秒才能加载。我尝试过不同的方法来修复它,但都不管用。如何让它真正加载?