我将描述我想要实现的效果,然后我将详细说明我目前如何尝试实现这一点,以及它的行为有什么问题。我还要提到另一种我看过但根本无法工作的方法。
最相关的代码内嵌在问题的底部,以便快速访问。您可以下载源代码的zip文件,或者在BitBucket上获得作为Mercurial资源库的项目。该项目现在合并了以下答案中的修复。如果您想要最初提供的不完整版本,它会被标记为“初始错误版本”
该项目是一个极小的概念验证/尖峰来评估效果是否可行,所以它相当轻和简单!
该应用程序将显示大量形成垂直表格的离散信息行。该表将由用户垂直滚动。这是 UITable 视图
的标准行为,您也可以使用 UI 集合视图
。但是,应用还必须支持捏合缩放。当您在桌子上捏合缩放时,所有线条应该会压扁在一起。当你伸展时,所有的线都应该分开。
在我的概念证明中,单个细胞没有被调整大小,它们只是被重新定位得更近或更远。这是有意的:我不认为这对验证这个想法的可行性至关重要。
以下是显示当前应用程序看起来如何缩小和放大的屏幕截图:
我正在使用带有自定义UIColletionViewLayout
子类的UIColletionViewLayout
。布局将UIColletionViewCells
定位在屏幕中间一个漂亮的摇摆正弦波中。每个UIColletionViewCell
只是UILabel
的容器,该UILabel
保存indexPath
行。
< code > UICollectionView layout 子类有一个参数,用于设置它向< code>UICollectionView描述的每个单元格之间的垂直间距,调整该参数可以根据需要垂直挤压或拉伸表格。
我的UICollectionViewController
子类有一个UIPinchGestureRecognizer
。当识别器检测到比例变化时,UICollectionView
布局中的垂直单元格间距会相应变化。
如果不进一步考虑,缩放将从内容的顶部开始,而不是在触摸手势的中心附近。UICollectionView
的contentOffset
“属性在夹持期间进行调整,以提供此功能。
姿势识别器还需要适应夹持时发生的拖拽。这也可以通过更改UICollectionView
的contentOffset
来处理。一些附加代码允许触摸手势的中心点随着手指被添加到手势/从手势移除而改变。
请注意,< code>UICollectionView是< code>UIScrollView子类,它有自己的< code > UIPanGestureRecognizer ,与我添加的< code > uipinchgesturerecognizer 交互。我不确定这是否会造成问题。
我添加了代码来禁用<code>UICollectionView姿势识别器:应该要求获取感测识别器的图像:以使我的UIPinchGestreRecognitizer
,使内置uiPanGestreConognitize器
失败,但这似乎完全停止了我的pinch识别器的工作。我不知道这是我的愚蠢,还是iOS的错误。
如前所述,当前的< code > UICollectionViewCell 不会调整大小。它们只是被重新定位了。这是故意的。我认为验证这个概念并不重要。
工作位工作得很好。您可以上下拖动表格。在拖动过程中,您可以添加手指并开始捏合,然后松开手指并继续拖动,然后添加和捏合等。一切都很顺利。在原装iPhone 5上,它平稳地支持捏合和平移
当视图的顶部或底部出现在屏幕上时,如果你试图放大或缩小,一切都会变得有点疯狂。
这两个在捏手势的过程中互相打架,使得内容剧烈的上下闪烁(这是我绝对不希望的!).
UIColletionView
的默认滚动如果您在滚动时松开,则会减速,并且当您在内容之外滚动时还会平滑地将内容反弹回来。这些目前根本没有处理。
UICollectionView
,作为一个UIScrollView
应该有一个内置的uiPinchGestureRecognizer
如果它被正确设置为支持缩放。我想知道我是否可以利用它,而不是拥有自己的UIPinchGestureRecognizer
。我试图通过设置最小和最大刻度,并添加控制器的夹持处理程序来设置这个。然而,我并不真正理解从实现<code>视图缩放到crollView:,我应该返回什么,所以我只是用<code>[[UIView alloc]initWithFrame:[[self-collectionView]bounds]]创建了一个虚拟视图。它使滚动视图“折叠”成一行,这不是我想要的!
这是一个很长的问题,所以谢谢你阅读它。如果你能帮忙回答,那就更谢谢你了。如果我说的或补充的很多都无关紧要,我很抱歉!
// STViewController.m
#import "STViewController.h"
#import "STDataColumnsCollectionViewLayout.h"
#import "STCollectionViewLabelCell.h"
@interface STViewController () <UIGestureRecognizerDelegate>
@property (nonatomic, assign) CGFloat pinchStartVerticalPeriod;
@property (nonatomic, assign) CGFloat pinchNormalisedVerticalPosition;
@property (nonatomic, assign) NSInteger pinchTouchCount;
-(void) handlePinch: (UIPinchGestureRecognizer *) pinchRecogniser;
@end
@implementation STViewController
-(void) viewDidLoad
{
[[self collectionView] registerClass: [STCollectionViewLabelCell class] forCellWithReuseIdentifier: [STCollectionViewLabelCell className]];
UICollectionView *const collectionView = [self collectionView];
[collectionView setAllowsSelection: NO];
[_pinchRecogniser addTarget: self action: @selector(handlePinch:)];
[_pinchRecogniser setDelegate: self];
[_pinchRecogniser setCancelsTouchesInView:YES];
[[self view] addGestureRecognizer: _pinchRecogniser];
}
#pragma mark -
-(NSInteger) collectionView: (UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection: (NSInteger)section
{
return 800;
}
-(UICollectionViewCell*) collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
STCollectionViewLabelCell *const cell = [[self collectionView] dequeueReusableCellWithReuseIdentifier: [STCollectionViewLabelCell className] forIndexPath: indexPath];
[[cell label] setText: [NSString stringWithFormat: @"%d", [indexPath row]]];
return cell;
}
#pragma mark -
-(BOOL) gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
return YES;
}
#pragma mark -
-(void) handlePinch: (UIPinchGestureRecognizer *) pinchRecogniser
{
UICollectionView *const collectionView = [self collectionView];
STDataColumnsCollectionViewLayout *const layout = (STDataColumnsCollectionViewLayout *)[self collectionViewLayout];
if(([pinchRecogniser state] == UIGestureRecognizerStateBegan) || ([pinchRecogniser numberOfTouches] != _pinchTouchCount))
{
const CGFloat normalisedY = [pinchRecogniser locationInView: collectionView].y / [layout collectionViewContentSize].height;
_pinchNormalisedVerticalPosition = normalisedY;
_pinchTouchCount = [pinchRecogniser numberOfTouches];
}
switch ([pinchRecogniser state])
{
case UIGestureRecognizerStateBegan:
{
NSLog(@"Began");
_pinchStartVerticalPeriod = [layout verticalPeriod];
[collectionView setScrollEnabled: NO];
break;
}
case UIGestureRecognizerStateChanged:
{
NSLog(@"Changed");
STDataColumnsCollectionViewLayout *const layout = (STDataColumnsCollectionViewLayout *)[self collectionViewLayout];
const CGFloat newVerticalPeriod = _pinchStartVerticalPeriod * [pinchRecogniser scale];
[layout setVerticalPeriod: newVerticalPeriod];
[[self collectionViewLayout] invalidateLayout];
const CGPoint dragCenter = [pinchRecogniser locationInView: [collectionView superview]];
const CGFloat currentY = _pinchNormalisedVerticalPosition * [layout collectionViewContentSize].height;
[collectionView setContentOffset: CGPointMake(0, currentY - dragCenter.y) animated: NO];
}
case UIGestureRecognizerStateEnded:
case UIGestureRecognizerStateCancelled:
{
[collectionView setScrollEnabled: YES];
}
default:
break;
}
}
@end
对上述代码的一些非常小的调整已经解决了什么不起作用1
我已将以下行添加到我的UICollectionViewController
的viewDidLoad
方法中:
[collectionView setMinimumZoomScale: 0.25];
[collectionView setMaximumZoomScale: 4];
我还更新了示例项目,以便视图由小圆圈组成,而不是文本标签。当您放大和缩小时,它们会调整大小。下面是它现在的样子(放大和缩小):
在缩放过程中,不会重画圆的视图,而只是从其缩放前的大小进行插值。重绘被推迟,直到缩放完成。这是放大几倍后的截图:
缩放期间的重绘发生在背景线程中会很好,这样工件就不那么明显了,但这远远超出了这个问题的范围,我也还没有研究过。
您可以在Bit Bucket上找到整个项目及其修复,这样您就可以在那里获取文件。
我希望有了这个问题的答案,我会对UIScrollView
缩放有很多新的确定性。我不。
从我所读到的关于UIScrollView的内容来看,这个“修复”不应该有任何区别,而且它应该已经开始工作了。
UIScrollView
不应该启用滚动,直到你给它一个实现视图的委托,因为缩放视图:,
我还没有这样做。
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