我看了一下Java8与7相比的新闻,除了lambdas或新的时间框架等非常有趣的东西之外,我发现一个新特性(?)介绍了:默认方法。
我在这篇文章中发现了以下示例:
public interface Math {
int add(int a, int b);
default int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
}
在我看来很奇怪。上面的代码看起来像一个具有已实现方法的abstract
类。那么,为什么要在一个接口中引入默认方法呢?这种做法的实际好处是什么?
在同一篇文章中,我读到了这样的解释:
为什么要在接口中添加方法?这是因为接口与它们的实现类耦合得太紧了。即在接口中添加一个方法而不破坏implementor类是不可能的。一旦在接口中添加了一个方法,它的所有实现类都必须声明这个新方法的方法体。
这一点也不能说服我。因此,我认为,当一个类实现一个接口时,显然必须为其中的每个方法声明methods body。这当然是一种限制,但也是对其“性质”的确认(如果你明白我的意思的话……)
如果您对每个继承类都有公共逻辑,那么您将把它放入一个实现的abstract
类中。
那么,默认方法的真正优势是什么呢?(看起来更像是变通办法,而不是新功能……)
更新我理解这种方法是为了向后兼容,但它仍然不能说服我那么多。接口表示类必须具有的行为。因此实现某个接口的类肯定会有这种行为。但如果有人可以任意更改接口,这一约束就被打破了。行为会随时改变...我错了吗?
这是为了向后兼容。
如果您有一个其他人已经实现的接口,那么如果您向该接口添加了一个新方法,那么所有现有的实现都将被破坏。
通过添加一个具有默认实现的新方法,您将保持与现有实现的源代码兼容。
对于一个稍微简单/做作的示例,我们假设您创建了一个库:
void drawSomething(Thing thing) {
}
interface Thing {
Color getColor();
Image getBackgroundImage();
}
现在,您要完成库的新版本,并且希望添加边框颜色的概念,这很容易添加到界面中:
interface Thing {
Color getColor();
Color getBorderColor();
Image getBackgroundImage();
}
但问题是,每个使用库的人都必须返回他们曾经做过的每个皮肤实现,然后添加这个新方法。
相反,如果您为GetBorderColor
提供了一个默认实现,它只是调用了GetColor
,那么所有东西都“正常工作”。
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