我有一个Netty客户端和一个Netty服务器,并按照主要教程后,为了有一个EchoClient/服务器,我想让它,使我的客户端发送消息到我的服务器,当他第一次连接到它。
下面是我的ClientClassHandler
的方法,这些方法应该解决这个问题:
private final ByteBuf firstMessage;
public ClientClassHandler() {
firstMessage = Unpooled.buffer(ClientClass.SIZE);
for (int i = 0; i < firstMessage.capacity(); i++) {
firstMessage.writeByte((byte) i);
}
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println("Channel is active.");
ctx.writeAndFlush(firstMessage);
}
但是正如你所看到的,教程使用了一个ByteBuf和一个String似乎不起作用!
下面是我如何在我的ServerClassHandler
方法中显示收到的消息:
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
System.out.println(msg);
}
但是当为firstMessage
使用字符串
并在构造函数中初始化它并发送它时,我的服务器不会显示任何内容!
我有什么不明白的?
只想在netty中添加更多关于String的信息,
您可以将对象转换为Bytebuff
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
String data = in.toString(CharsetUtil.UTF_8);
但如果您有长字符串对象,我建议对netty和LineBasedFrameDecoder使用StringEncoder和decoder,并将处理程序扩展到
SimpleChannelInboundHandler<String>
如果你想发送一个字符串,然后首先使用Unpooled.copiedBuffer(string, charset)
将其转换为ByteBuf
Netty有一个CharsetUtil来帮助解决这个问题
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