我创建了一个“单视图应用程序”项目,并将所有选项设置为只启动和支持景观定向。但这款应用在启动时窗口是纵向的。
控制台输出显示application:DidFinishLaunchingWithOptions:
之后的窗口是:
{{0, 0}, {768, 1024}}
我在ViewController的view中添加了一个标准的系统按钮,以说明应用程序是景观的,而不是肖像的,而是窗口是肖像的。
在application:DidFinishLaunchingWithOptions:
中,我将窗口染成红色。它显然不是在景观方向。
我已经试过了我所知道的所有招数:
1)info.plist包含UISupportedInterfaceOrientations键,该键具有:UIInterfaceOrientationLandomaPeleft和UIInterfaceOrientationLandomaPeright
2)info.plist包含UISUpportedInterfaceOrientations~iPad键,其中包含:UIInterfaceOrientationLandomaPeleft和UIInterfaceOrientationLandomaPeright
3)info.plist包含用于初始界面方向的UIInterfaceOrientation键:UIInterfaceOrientationLandomaperight
4)点击Xcode中的项目,然后取消选中所有的纵向选项,只选中了横向选项:
5)AppDelegate和ViewController都具有:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
6)AppDelegate具有:
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}
Xcode创建了两个故事板文件。我现在只在iPad上测试。一个是main_ipad.storyboard,它显示了一个在肖像中的视图控制器。但这只是一个模拟的接口度量。改成景观和预期一样没有效果。
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // {{0, 0}, {768, 1024}}
我以前也有过类似的问题,所以也许他们有关系...
我遇到了一个问题,因为我是在视图控制器的initwithnibname:bundle:
中以编程方式创建视图的,无论出于什么原因,这样做都会使新视图处于纵向模式,而应用程序的其余部分则运行横向视图。
我找到了两个解决这个问题的方法。1)使用情节提要而不是编程方式创建视图,或者2)移动代码以从视图控制器的initWithNibName:bundle:
方法创建视图,并将其放置在视图控制器的-ViewDidLoad:
方法中,如下所示:
-(void)viewDidLoad {
//Create your view programmatically
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
//Customize view
[self.view addSubview:view];
}
这是我遇到的一个类似问题的解决方法。虽然我认识到我们程序员有很多方法可以使事情不按正确的方式工作,但我希望这就是答案!
我还将这些属性添加到main theme中 Android版本:10
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