所以我超级兴奋,我终于想出了这个程序,然后砰的一声启动它=空白屏幕。我在这里调用一个空白窗格,而其他信息没有填充吗?它是在屏幕外填充的吗?出于某种原因,JavaFX真的让我动心了。如果有人也有什么好的地方去读它。(我知道谷歌很管用,我找到的很多网站/地方都不适合我。
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ComboBox;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
Button button1, button2;
Label label1, label2;
Scene scene1, scene2;
BorderPane border1, border2;
Stage stage;
ComboBox<String> choseImage;
ImageView mga1 = new ImageView(new
Image(getClass().getResourceAsStream("/res/mga1.jpg")));
ImageView mga2 = new ImageView(new
Image(getClass().getResourceAsStream("/res/mga2.jpg")));
ImageView mga3 = new ImageView(new
Image(getClass().getResourceAsStream("/res/mga3.jpg")));
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setTitle("multi-factor key");
primaryStage.setScene(scene1);
//passPhrase
TextField passPhrase = new TextField();
button1 = new Button("submit");
button1.setOnAction(e -> handleButtonAction(e));
label1 =new Label ("Type in your PassPhrase");
border1=new BorderPane();
border1.getChildren().addAll(passPhrase, button1, label1);
border1.setPadding(new Insets(20));
BorderPane.setAlignment(passPhrase, Pos.CENTER);
BorderPane.setAlignment(button1, Pos.BOTTOM_CENTER);
BorderPane.setAlignment(label1, Pos.TOP_CENTER);
scene1 = new Scene(border1, 350, 500);
//combobox
choseImage = new ComboBox<>();
choseImage.setPromptText("Select a image.");
choseImage.getItems().addAll("mga1.png"
+ "mga2.jpg"
+ "mga3.png");
choseImage.setValue("mga1.png");
label2=new Label("Select a image");
System.out.println(choseImage.getValue());
String Selection = choseImage.getValue();
if (Selection == "mga1.png")
BorderPane.setAlignment(mga1, Pos.CENTER_RIGHT);
if (Selection == "mga2.jpg")
BorderPane.setAlignment(mga2, Pos.CENTER_RIGHT);
if (Selection == "mga3.jpg");
BorderPane.setAlignment(mga3, Pos.CENTER_RIGHT);
border2= new BorderPane();
border2.setPadding(new Insets(20));
border2.getChildren().addAll(choseImage,label2);
BorderPane.setAlignment(choseImage, Pos.CENTER);
BorderPane.setAlignment(label2, Pos.TOP_CENTER);
scene2 = new Scene(border2, 350, 500);
primaryStage.show();
}
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
if (event.getTarget()==button1)
stage.setScene(scene1);
}
}
有很多问题为什么你启动app时屏幕是空白的
>
当调用primarystage.setScene(scene1);
时,场景为空,因此预期为空,您应该在实例化场景后设置它。在您的示例中,行后:scene1=新场景(border1,350,500);
即使您执行了前面的步骤,屏幕仍然保持空白,因为您调用了border1.getChildres().addAll(...)
,这是错误的。BorderPane
有5个区域top
bottom
left
right
和center
,因此您应该为这些区域设置一个节点,而不是将它们添加到BorderPane的子区域中。这取决于你想要“看到”它们的地方你应该把它们放在正确的地方。您应该执行类似的操作:border1.settop(...)
border1.setbottom(...)
等等。
本文摘自flappy bird娱乐教程的第6天--http://www.kilobolt.com/day-6-adding-graphics---welcome-to-the-necropolis.html 这是我在游戏中使用的纹理图像文件。它是一个256px64px.png文件。 这里是我用来加载纹理的类,以及我希望SpriteBatch绘制的特定的TextureRegion(纹理的一部分)。
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