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如何在Harmony OS的组件中重写onDraw()函数?

那谦
2023-03-14

我在组件中找不到onDraw()方法。有人能给我解释一下如何在Harmony OS中覆盖组件的onDraw方法吗?

共有2个答案

岳均
2023-03-14

实现组件。DrawTask接口,并使用onDraw方法执行draw任务。您可以使用此方法提供的画布,精确控制UI元素的外观。在执行绘制任务之前,需要定义一个绘制

示例代码如下所示:

public class CustomComponent extends Component implements Component.DrawTask,Component.EstimateSizeListener {
    // Circle width
    private static final float CIRCLE_STROKE_WIDTH = 100f;

    // Paint for drawing the circle 
    private Paint circlePaint;    
    
    public CustomComponent(Context context) {
        super(context);

        // Initialize the Paint.
        initPaint();

        // Add a draw task.
        addDrawTask(this);
    }

    private void initPaint(){
        circlePaint = new Paint();
        circlePaint.setColor(Color.BLUE);
        circlePaint.setStrokeWidth(CIRCLE_STROKE_WIDTH);
        circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE_STYLE);
    }

    @Override
    public void onDraw(Component component, Canvas canvas) {

        // Draw a circle whose center coordinate is (500,500) and radius is 400.
        canvas.drawCircle(500,500,400,circlePaint);
    }

    ...
}

有关Harmony OS中overrideonDraw()方法的详细信息,请参阅文档。

陈业
2023-03-14
  1. 首先,您必须实现组件。将DrawTask添加到自定义组件,然后您将能够覆盖onDraw()并执行自定义绘图操作。比如
 public class CustomComponent extends Component implements Component.DrawTask {
 
  public CustomComponent(Context context) {
        super(context);
        // DrawTask
        addDrawTask(this::onDraw);
    }
    
     @Override
    public void onDraw(Component component, Canvas canvas) {
        ...
    }

 }
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