如果反盗版为你的游戏打开,游戏服务检查用户是否被授权玩你的游戏。如果一个设备上的用户帐户没有为您的游戏授权,则由您的游戏发送的游戏服务调用将失败,并返回LICENSE_CHECK_FAILED状态代码。
要获得游戏许可,用户必须从Google Play安装。
我只是一个普通的开发人员,还没有达到黑客的水平(可能永远不会):D。但我的推断是,要提高分数,你需要:
分数操作是在运行时使用一些修改内存中值的应用程序完成的(需要root)。开启反盗版不会阻止这种情况的发生。
你可以(如果你真的想)检测root并阻止你的应用程序在这些设备上运行(请看这个问题/答案)。不过,我不建议这样做。
对付排行榜作弊的最好方法是为排行榜设定一个最高分数限制(这是合理的,几乎可能的,但不完全可能)。然后还要监视排行榜上达到限制的分数,并手动删除它们。
我开发了一款Android游戏。我在游戏中使用了Google Play排行榜。我的问题是排行榜分数没有显示在应用程序中。排行榜界面出现,但显示“此游戏无排行榜”。用户分数不会出现。 这是保存分数代码 有什么想法吗?我该怎么办?
问题内容: 我正在使用Redis创建排行榜,并试图找到一种方法来与获得相同高分的玩家打交道(具有相同高分的玩家应按先获得该高分的顺序排序) 我曾想过要做以下事情… 但是,当我执行zrevrange时,时间戳显然将以错误的顺序排列。 输入示例: 输出: 所需的输出: 问题答案: 一种选择是做(将Long.MAX_VALUE更改为时间戳的合理的最高可能值- 一个带符号的64位int将存储大约3亿年的毫
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