int (*foo)[ 10 ]; //Pointer to array of 10 ints
foo = malloc( sizeof( int ) * 5 ); //Under-allocation!
//Only enough memory for 5 ints
//Now we only ever access (*foo)[ 0 - 4 ]
这是未定义的行为。
foo
应该指向int[10]
类型的对象(或对象数组的第一个)。这被认为是数组类型的对象,在C标准的6.2.5p20节中定义
数组类型描述具有特定成员对象类型(称为元素类型)的连续分配的非空对象集。无论何时指定数组类型,元素类型都应完整。数组类型由其元素类型和数组中元素的数量来表征。一个数组类型据说是从它的元素类型派生出来的,如果它的元素类型是T,这个数组类型有时被称为“T数组”。从元素类型构造数组类型称为“数组类型派生”
主要内容:关于数组指针的谜题数组(Array)是一系列具有相同类型的数据的集合,每一份数据叫做一个数组元素(Element)。数组中的所有元素在内存中是连续排列的,整个数组占用的是一块内存。以 为例,该数组在内存中的分布如下图所示: 定义数组时,要给出数组名和数组长度,数组名可以认为是一个 指针,它指向数组的第 0 个元素。 在C语言中,我们将第 0 个元素的地址称为数组的首地址。以上面的数组为例,下图是 arr 的指向:
6. 指向指针的指针与指针数组 指针可以指向基本类型,也可以指向复合类型,因此也可以指向另外一个指针变量,称为指向指针的指针。 int i; int *pi = &i; int **ppi = π 这样定义之后,表达式*ppi取pi的值,表达式**ppi取i的值。请读者自己画图理解i、pi、ppi这三个变量之间的关系。 很自然地,也可以定义指向“指向指针的指针”的指针,但是很少用到: int
我想知道何时或是否必须删除此对象。下面是一个基本类对象Object.cpp的构造函数: 我知道在分配内存时,你应该在某个时候删除它,但是我在构造函数中分配了内存,并且想再次使用变量1和2,我什么时候删除它们?
C++ 数组 您可以先跳过本章,等了解了 C++ 指针的概念之后,再来学习本章的内容。 如果您对 C++ 指针的概念有所了解,那么就可以开始本章的学习。数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针。因此,在下面的声明中: double balance[50]; balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址。因此,下面的程序片段把 p 赋值
主要内容:指针数组和二维数组指针的区别二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有“缝隙”。以下面的二维数组 a 为例: int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} }; 从概念上理解,a 的分布像一个矩阵: 但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存: C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放