使用系统将“服务器发送事件(SSE)样式”事件流式传输到F#中的前端的轻量级方式是什么。网Http库?我了解事件流格式(例如,这个PHP示例代码),但我正在寻求一些指导,以便在服务器端F#应用程序(我在.Net Framework 4.8上)中实现流部分。
以下是最简单的基本代码(操作系统:Windows 10,浏览器:Google Chrome 92.0.4515,.Net Framework 4.8):
F#客户端代码:
module SSE0 =
open System
open System.IO
open System.Net
let pipeUTF8 (data: string) (sink: Stream) : Async<unit> = async {
let bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes data
use src = new MemoryStream(bytes)
do! src.CopyToAsync(sink) |> Async.AwaitTask }
let private (=>=) data sink = pipeUTF8 data sink
type Msg = { id: string; event: string; data: string } with
member this.send (sink: Stream) : Async<unit> = async {
do! (sprintf "id:%s\n" this.id) =>= sink
do! (sprintf "event:%s\n" this.event) =>= sink
do! (sprintf "data:%s\n\n" this.data) =>= sink // Only works for single-line data payloads (won't work if eol included)
do! " \n" =>= sink
do! Async.Sleep 1000 // only for this basic example
Console.WriteLine(sprintf "id: %s, event: %s, data: %s" this.id this.event this.data)
do! sink.FlushAsync() |> Async.AwaitTask}
let sse_count (ctx : HttpListenerContext) : Async<unit> =
let output = ctx.Response.OutputStream
let message (i: int) : Msg = { id = sprintf "id#%02d" i; event = "message"; data = sprintf "data#%02d" i }
let msgs = seq { for i in 0 .. 59 -> let msg = message i in async { do! msg.send output } }
msgs |> Async.Sequential |> Async.Ignore
let startServer (url: string) (handler: HttpListenerContext -> Async<unit>) (cts: Threading.CancellationTokenSource) : Threading.CancellationTokenSource =
let task = async {
use listener = new HttpListener()
listener.Prefixes.Add(url)
listener.Start()
while true do
let! context = listener.GetContextAsync() |> Async.AwaitTask
let resp = context.Response
[ ("Content-Type", "text/event-stream; charset=utf-8")
; ("Cache-Control", "no-cache")
; ("Access-Control-Allow-Origin", "*") ] // or Access-Control-Allow-Origin: http://localhost:3000
|> List.iter(fun (k, v) -> resp.AddHeader(k, v))
Async.Start (handler context, cts.Token)
}
Async.Start (task, cts.Token)
cts
[<EntryPoint>]
let main argv =
let cts' = defaultArg None <| new Threading.CancellationTokenSource()
Console.WriteLine("Press return to start.")
Console.ReadLine() |> ignore
Console.WriteLine("Running...")
let cts = startServer "http://localhost:8080/events/" sse_count cts'
Console.WriteLine("Press return to exit.")
Console.ReadLine() |> ignore
cts.Cancel()
0
html文档:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>SSE test</title>
</head>
<body>
<button id="btn">Close the connection</button>
<ul id="msglist"></ul>
<script>
var es = new EventSource("http://localhost:8080/events/");
es.onopen = function() {
console.log("Connection to server opened.");
};
var msgList = document.getElementById("msglist");
es.onmessage = function(e) {
console.log("type: " + e.type + ", id: " + e.lastEventId + ", data: " + e.data);
var newElement = document.createElement("li");
newElement.textContent = "type: " + e.type + ", id: " + e.lastEventId + ", data: " + e.data;
msgList.appendChild(newElement);
};
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function() {
console.log("Connection closed");
es.close();
}
es.onerror = function(e) {
console.log("Error found.");
};
</script>
</body>
以下资源有助于实现这一目标:
https://github.com/mdn/dom-examples/tree/master/server-sent-events
https://github.com/haf/FSharp.EventSource
你可以用Suave。下面的示例每秒钟发送一条消息(使用SSE)我没有在. net 47中尝试过(我在. net 5中尝试过),但它应该可以工作。
open Suave
open Suave.Sockets
open Suave.Sockets.Control
open Suave.EventSource
open Suave.Operators
open Suave.Filters
let write i out =
socket {
let msg = { id = string i; data = string i; ``type`` = None }
do! msg |> send out
return! SocketOp.ofAsync (Async.Sleep 1000)
}
let app =
choose [
GET >=> request (fun _ ->
handShake (fun out ->
socket {
let actions =
Seq.initInfinite (fun n -> n + 1)
|> Seq.map (fun i -> write i out)
for a in actions do
do! a
return out
}))
[<EntryPoint>]
let main _ =
startWebServer defaultConfig app
0
我有一个后端服务器,它将事件作为服务器发送的事件发送给客户端。我还没有找到一个好的库来在Android上处理这项技术,所以我一直在使用一种回退方法,定期检查服务器(通过访问事件endpoint)中的新事件。 后台服务每10秒执行一次。不用说,这不是最好的方法。如果没有任何开源库可用于此场景,那么在内存使用和电池消耗方面,定期检查服务器后端是否有新事件的最佳方法是什么?与在Android中管理开放式
概述 客户端代码 概述 建立连接 open事件 message事件 error事件 自定义事件 close方法 数据格式 概述 data:数据栏 id:数据标识符 event栏:自定义信息类型 retry:最大间隔时间 服务器代码 参考链接 概述 传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据。比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“
概述 客户端代码 概述 建立连接 open事件 message事件 error事件 自定义事件 close方法 数据格式 概述 data:数据栏 id:数据标识符 event栏:自定义信息类型 retry:最大间隔时间 服务器代码 参考链接 概述 传统的网页都是浏览器向服务器“查询”数据,但是很多场合,最有效的方式是服务器向浏览器“发送”数据。比如,每当收到新的电子邮件,服务器就向浏览器发送一个“
我试图让服务器发送的事件与Mozilla Firefox一起工作。给定一个Spring Boot的网络服务 使用Chrome浏览器或Edge(始终是最新版本)可以正常工作。我可以在网络分析器选项卡中看到未完成的请求,并且每秒都会显示一个新的时间戳。 然而,当我使用Firefox(84.0.2或更早版本)时,请求也会显示在网络选项卡中,但不会显示响应头或流数据。当我终止Spring后端时,Firef
当前,我已经在Express API上为服务器发送的事件设置了一个endpoint,当我从cmd调用endpoint时,使用http://localhost:3000/v1/devices,我得到了流,但当我使用新事件源从Vue应用程序调用endpoint时('http://localhost:3000/v1/devices“)但它只会继续加载,而不会流式传输任何数据。是否有我目前没有做的事情要做
我有一个ASP。net core 3.1服务器项目,它有一个非常简单的API发送单向服务器发送事件(SSE),如下所示: 现在,我想通过C#UWP客户端接收这些事件。很遗憾,我只收到第一个事件: 如何在UWP中创建行为以始终监听该连接并接收我可以进一步处理的事件?