如果我们在Google上搜索“MVC,MVP和MVVM设计模式之间的差异”,那么我们可能会得到一些从理论上讨论MVC,MVP和MVVM设计模式之间差异的URL:
MVP
在无法通过“DataContext”绑定的情况下使用。Windows窗体就是一个很好的例子。为了将视图与模型分离,需要一个演示者。由于视图不能直接绑定到演示者,因此必须通过接口(IView)将信息传递给视图。
MVVM
用于可能通过“DataContext”绑定的情况。为什么?每个视图的各种IView接口都被删除,这意味着需要维护的代码更少。MVVM可以使用Knockout包含WPF和javascript项目的一些示例。
MVC
如果我能有一篇文章来讨论这三种设计模式(MVC、MVP和MVVM)与代码之间的区别,那就太好了。
我想获得三个类似的CRUD应用程序的源代码,它们已经由这三种设计模式(MVC,MVP&MVVM)实现。这样我就可以通过这些代码来理解应该如何为这三种设计模式(MVC,MVP和MVVM)编写代码。
因此,如果有任何这样的文章讨论代码将如何在这3种设计模式(MVC,MVP和MVVM)看起来不同,那么请将我重定向到那篇文章。
一些基本的区别可以简写为:
MVC:
传统的MVC是在
MVP:
与传统的MVC相似,但控制器被演示者所取代。但演示者(与控制器不同)也负责更改视图。视图通常不调用演示者。
MVVM
这里的区别是视图模型的存在。它是观察者设计模式的一种实现,其中模型中的更改也通过VM在视图中表示。例如:如果一个滑块被更改,不仅模型被更新,而且显示在视图中的数据(可能是文本)也被更新。因此存在双向数据绑定。
问题内容: 想要改善这篇文章吗? 提供此问题的详细答案,包括引文和答案正确的解释。答案不够详细的答案可能会被编辑或删除。 当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具鼓励您使用三种设计模式,分别称为Model- View- Controller ,Model- View- Presenter和Model- View-ViewModel。我的问题包括三个部分: 这些模式解决了哪些问题?
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