所以今天我正在为Minecraft服务器开发一个插件。为此,我创建了一个“Track”类,它表示一条赛车道。为了存储所有现有的轨道与他们的数据,我想保存整个轨道对象,这使一切对我更容易。总之,我在我的Track类中实现了Serializable,以便稍后使用ObjectOutputStream。当我开始保存轨迹时,Java创建了一个对象文件,但它也会给我一个警告/错误:
14:19:00][服务器线程/warn]:java.io.notSerializableException:org.bukkit.craftBukkit.v1_8_r2.craftWorld[14:19:00][服务器线程/warn]:at java.io.objectOutputStream.writeObjectOutputStream.writeObject0(objectOutputStream.java:1184)[14:19:00][服务器线程/warn]:at 19:00][服务器线程/warn]:at java.io.objectoutputstream.writeordinaryObjectoutputstream.java:1432)[14:19:00][服务器线程/warn]:at java.io.objectoutputstream.writeObject0(Objectoutputstream.java:1178)[14:19:00][服务器线程/warn]:at java.io.objectoutputstream.writeObject0(objectoutputstream.java:348)[14:19:00][服务器线程.speedrunners.main.ondisable(main.java:48)[14:19:00][服务器线程/warn]:在org.bukkit.plugin.java.javaplugin.setenabled(javaplugin.java:323)[14:19:00][服务器线程/warn]:at org.bukkit.plugin.java.java.javaPluginLoader.disablePlugin(javaPluginLoader.java:359)[14:19:00][服务器线程/warn]:at org.bukkit.plugin.simplePluginManager.disablePlugin(javaPluginLoader.java:359)[14:19:00][服务器线程/warn]:at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_r2.craftserver.disablePlugins(CraftServer.java:335)[14:19:00][Server Thread/warn]:at net.minecraft.Server.v1_8_r2.minecraftServer.stop(MinecraftServer.javer:458)[14:19:00][Server Thread/warn]:at net.minecraft.Server.v1_8_r2.minecraftServer.run(MinecraftServer.java:590)[14:19:00][Server Thread/warn]:at
这是我的田径课的一部分。我注意到eclipse警告我track类没有声明最终的静态serialVersionUID字段。我试图实现默认值并生成serialVersionUID,但没有帮助:
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import org.bukkit.GameMode;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.block.Sign;
import org.bukkit.entity.Player;
public class Track implements Serializable {
private int playerSize;
private String name;
private World world;
private ArrayList<Player> players;
private Location spawn;
private Sign sign;
private Material finishBlocks;
private Material speedBlocks;
public Track(World world, String name, int playerSize) {
this.world = world;
this.name = name;
this.playerSize = playerSize;
this.players = new ArrayList<Player>();
}
//and so on.....
现在,下面是我保存track对象的代码片段:
private void saveTracks() {
FileOutputStream outputStream = null;
ObjectOutputStream objectOutput = null;
try {
File directory = new File("tracks");
if(!directory.exists()) directory.mkdir();
for(Track track : tracks) {
outputStream = new FileOutputStream("tracks/" + track.getName() + ".ser");
objectOutput = new ObjectOutputStream(outputStream);
objectOutput.writeObject(track);
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
if (objectOutput != null) try { objectOutput.close(); } catch (IOException e) {}
if (outputStream != null) try { outputStream.close(); } catch (IOException e) {}
}
}
就像我说的,Java创建对象,所以它有点工作。但我不知道如何摆脱警告。
谢谢你的帮助
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